Få ordning på dina geometrier i SOLIDWORKS Flow Simulation

Att nå framgång i vilket beräkningsprogram som helst står och faller i stor utsträckning med om vi har en bra beräkningsmodell. Det som är lite annorlunda med SOLIDWORKS Flow Simulation är att, förutom den faktiska geometrin, så är vi också intresserade av det som inte är där; De inneslutna volymerna. Här är vi lite bortskämda med SOLIDWORKS Flow Simulation, då detta är något som programmet gör åt oss. För att åstadkomma detta utför programmet en boolsk operation för att på så sätt hitta de inneslutna volymerna. Oftast går detta bra, men det finns lägen när det kan vålla oss lite huvudbry. Check Geometry Det första man ska göra när man står i begrepp att räkna på en modell är att köra kommandot Check. Denna funktion genomlyser modellens topologi, och kan hjälpa till att hitta gap, ogiltiga kontakter och kollisioner mellan kroppar. Genom att trycka Check i panelen till vänster och vänta en liten stund, listas […]

Read more

Hur kan vi beräkna det perfekta skottet i EM 2024?

Fotbolls-em i full fart är det dags igen för SolidEngineers  traditionella (nåja) fotbolls-blogg. Vi har genom åren försökt hitta på diverse sätt att göra fotboll roligare genom att inkludera SOLIDWORKS. För den intresserade läsaren hittar ni de tidigare artiklarna här och här. I dagens räkneövning ska vi titta lite närmare på det perfekta skottet. Sist vi gjorde det använde vi SOLIDWORKS Motion. Den här gången vänder vi istället blicken mot rollen Durability and Mechanics Engineer. Problemformulering Tågordningen för att genomföra en beräkning i Durability and Mechanics Engineer är som följer: Öppna CAD-modell Skapa en FEM-modell där material, elementsnät och eventuella förenklingar definieras Skapa en Analys Definiera randvillkor Räkna Titta på resultaten FEM-modell Vi börjar med en CAD-modell innehållande ett markplan, en målbur samt en fotboll. Med geometrin på plats blir nästa steg att bygga en FEM-modell. För bästa möjliga prestanda använder vi fyrsidiga skalelement. För att kunna räkna behöver vi också sätta material på de […]

Read more

Återbesök hos flex-kommandot

Flex-kommandot För en tid sedan hade jag ett supportsamtal med en kund som vill vrida till ett fästöra på en plåtdetalj. Att skapa vriden geometri kan man göra på en uppsjö olika sätt. Haken i det här fallet var, att eftersom det var en plåtdetalj, så ville han kunna få en plan utbredning. För ett par år sedan skrev vi en artikel där vi gick igenom grunderna i flex-kommandot. Den gången tittade vi på hur man kan använda kommandot för att bocka rör på ett ordnat sätt. Målbilden den här gången är nåt åt det här hållet.

Read more

Krossa en läskburk med Structural Mechanics Engineer i Simulia

I dagens blog ska vi titta på arbetsflödet för att ta en sammanställning av en läskburk från SOLIDWORKS in i Simulia och rollen Structural Mechanics Engineer, för att där platta till den.

Read more

Ett steg in i den ickelinjära världen

Inledning I dagens övning ska vi titta på hur vi kan ta reda på vilken klämkraft som krävs för att pressa ner en gummitätning i ett spår. Geometrin ser vi nedan, och råkar i det här fallet vara modellerad som en multibody-part. För just den här modellen passar en ickelinjär beräkningsmodell bäst vilket vi går in på varför här nedan. Beräkningsmodell Resultatet vi är ute efter är vilken klämkraft som genereras när tätningen är i spåret. Resultatet vill vi gärna ha per längdenhet, dvs hur många Newton per meter tätning. Då tätningen och spåret är symmetriska kring YZ-planet utnyttjar vi detta och snittar modellen på mitten. För att ytterligare förenkla för oss och datorn kan vi utnyttja 2D Simplification för att bara räkna på ett 2D-snitt av modellen. Då vi vet att tätningen kommer deformeras ganska mycket (stor deformation) samt att gummimaterialet inte kan beskrivas som linjärt elastiskt väljer vi beräkningstypen Nonlinear. Då vi inte […]

Read more