Importera exploderade vyer i Composer

Nytt i Composer 2020 är att du kan importera exploderade vyer och sparade vyer som är gjorda i Solidworks. När man nu öppnar en ny fil finns det två nya inställningar, där man kan bocka i att importera vyer, samt appearance från Solidworks. ”Import SOLIDWORKS Explode Views and Saved Views” skapar kameravyer från varje exploderingssteg som är gjort i Solidworks och även om man sparat en egen vy. ”Import SOLIDWORKS Appearance” importerar appearance på modellen som är satt i Solidworks. Det gjordes även i tidigare versioner av Composer men nu får vi möjligheten att bocka ur den för att importera modellen utan appearance. Endast exploderingsvyer från den valda konfigurationen kommer importeras, medans sparade vyer importeras oberoende av vilken konfiguration som öppnas. Alla exploderingssteg som är gjorda i Solidworks kommer nu in som vyer i Composer.   Douglas Rottz

Read more

En bra start – Mallar från Solidengineer

Ingen vill göra mallar mer än en gång. Alla vill använda väldigt genomtänkta mallar. Vi på Solidengineer vill att er miljö med solidworks ska fungera så bra som bara möjligt. Titta på filmen och kontakta oss för en diskussion kring hur vi kan hjälpa er för att komma i mål med era mallar.  

Read more

Kort om konfigurationer

Vi använder oss av en sexkantshylsa i exemplet, en produkt som vanligtvis finns i många olika storlekar på sexkantshålet, medan de flesta andra mått är samma för de olika storlekarna.               När grundmodellen är klar så kan vi börja lägga till konfigurationer för att skapa olika varianter av modellen. För att skapa en ny konfiguration så klickar du på konfigurationsfliken i FeatureManager Design Tree och sedan högerklicka och välja Add Configuration.                                                        I Propertyfliken som kommer upp för den nya konfigurationen så kan vi namnge den och lägga till beskrivning. Under Advanced Options kan man se till att ha ”Supress new features and mates” ibockat för att de andra konfigurationena automatiskt ska supressa features man lägger till.     Nu behöver vi göra ändringar i den nya […]

Read more

Olika sätt att skapa Weldments och Structure Systems.

Går det att använda kanterna på en solid för att skapa Weldments?   Det kan vara svårt att skapa en avancerad 3D sketch och ibland kan det vara enklare att skapa samma geometri med solida kroppar. Därför visar vi nu hur du kan använda solida modeller för att skapa 3D sketcher som kan användas för t.ex. i detta fall weldments. Den här modellen är väldigt simpel att göra med en skiss och en extrudering. Att göra kanterna med en 3D sketch hade krävt referensplan och mer måttsättning. När den solida modellen är gjord så skapar du en ny 3D sketch och i den med Convert Entities väljer alla kanter på modellen. Där klickar man manuellt på de linjer man vill konvertera till linjer i den nya 3D sketchen. Det är också möjligt att välja alla kanter på ett snabbare sätt. Skapa en 3D sketch, klicka på en kant och sedan på Ctrl+A med kanten fortfarande […]

Read more