Vad behöver jag köpa in då? – BOM med vy för inköparen

Ofta så har vi ju en tidspress på oss när vi ska bli färdiga med projekt. När det väl kommit ut från konstruktion så ska det stressas igenom en inköpsprocess för att få fram volymerna som behövs för att kunna tillverka detta, för att sen gå ner till produktion. Lite senare kommer en ändring från konstruktion och revision B dyker upp på bordet. Efter lite detektivarbete så ser vi att 3 modeller är ändrade och genomgången av dessa får göras på nytt igen för att se om vi har tillräcklig materielmängd inköpt eller om det är något nytt som måste stressas fram för att vi ska hinna i tid. Känner ni igen er? Ofta har vi väldigt bra koll på våra produkter och vad som behövs inom avdelningen, men när det lämnas vidare så är det mycket info som inte alltid riktigt kommer med. Här handlar det ju hela tiden om vilken info som läggs […]

Read more

Relationer och olika sätt att visa saker i 3DEXPERIENCE

I 3DEXPERIENCE så finns det väldigt många appar som gör olika saker att det kan bli lite överväldigande till en början. Ofta så är det bra att börja lite smått och få in användingen av några stycken av dessa för att sedan bygga vidare. Jag tänkte att vi ska kolla på 2 utav dessa appar för att snabbt kunna få fram den information man vill ha. Bokmärken Bokmärken är ju appen där man kan lägga in sina filer i en mappstruktur för att det ska vara enkelt att kunna strukturera sina filer i en struktur som man känner igen. I bokmärken kan man välja att ha 3 olika visningslägen som vi ser nedan. Alla 3 har sina fördelar och det kan väljas runt mellan dessa beroende på behovsbild. Den jag skulle rekommendera att man använder som standard är table view. Denna har lite mer möjlighet att visa information och det är mycket tydligare när man […]

Read more

Ändringshantering

Hur jobbar ni med ändringar? När man ställer den frågan så får man ofta en lite obekväm tystnad och sen börjar det dyka upp lite olika mer eller mindre sammanhängande processer som styr arbetet kring detta. Problemet är ju dock ofta att det är excellistor, mailkedjor m.m. så spårbarheten på vad det är som är ändrat och varför kan bli lidande. Ibland kan det nästan behövas tillgång till personen som gjort ändringen för att veta fullt ut. För att få detta tydligt så finns det i 3DExperience möjlighet att få en trädstruktur likt nedan, där jag analyserar ett förslag till en ändring kring att styvheten behöver förbättras. Det man kan se i nedanstående bild är att beräkningsteknikern Björn har gjort en simulering av en benprotes och sett att den är lite för flexibel och hade behövt styvas upp. För att ta detta vidare har han skapat en issue som ligger till grunden för ett bra […]

Read more

What´s New 2025 SP3-Collaborative Designer for SOLIDWORKS

I dom tidigare årgångarna av SOLIDWORKS så kom ju uppdateringar löpande under året. Åren efter så kom dom bara vid huvudreleasen för året. När nu 3DEXPERIENCE kommit in i produktfamiljen så får den ny funktionalitet under året och detta har gjort att även SOLIDWORKS releaserna hänger med på det nygamla sättet igen. Så det jag tänker kolla på i denna blogg är funktionaliteten som kommit till Convector för SOLIDWORKS till 3DEXPERIENCE plattformen. Selektiv laddning av ett filter från plattformen Med hjälp av filter ifrån plattformen så kan man välja precis dom sakerna som man är intresserad av för ögonblicket. Detta gör att man får betydligt färre modeller som  behöver laddas. Dynamic tree expansion in MySession Den andra biten jag tänkte prata om är dynamisk trädexpansion i MySession. Tidigare var det så att hade du en stor sammanställning, så laddades all metadata in för visning i MySession. Även det som inte syntes, det vill säga undersammanställningar. […]

Read more

Hur sitter saker egentligen ihop i Simulation?

När man genomför en simulering sätter man vanligtvis ihop sina komponenter där det känns mest relevant, baserat på erfarenhet och behov. Övriga kopplingar låter man ofta programmet skapa automatiskt. Därefter körs beräkningen för att se om resultatet motsvarar förväntningarna. Men då uppstår ofta frågan: Går det inte att analysera detta redan i ett tidigare skede? Svaret är ja – och det är precis det vi ska titta närmare på idag. Fokus kommer att ligga på en kraftfull funktion som heter Interaction Viewer. Den ger dig en tydlig översikt över hur komponenterna interagerar redan innan beräkningen körs. Du hittar den genom att högerklicka på Component Interactions och välja Interaction Viewer, som illustrerat i bilden nedan. När du öppnar Interaction Viewer finns det två alternativ: att visa modellen med eller utan mesh. För att kunna använda visningen med mesh behöver meshen ha skapats i förväg – vilket gör detta moment till ett naturligt andra steg i modelluppbyggnaden. […]

Read more