Topp 5 lista – mest lästa bloggar 2023

5 mest lästa bloggarna 2023 Nu har 2023 gått till ända och vad passar du inte bättre än att summera vilka de mest populära bloggarna var för året. Nedan följer 5 bloggar som var de mest besökta under årets lopp. Vilken dator? Nedanstående blogg är en uppföljning på vår mest populära blogg genom alla tider, den är inte lika populär som sin företrädare än, men datorval är alltid en kär punkt som alltid kommer vara intressant. Denna blogg kommer hjälpa dig med valet bärbart eller stationärt. https://solide.se/blogg/cad-dator-barbar-eller-stationar/ Den gamla bloggen: https://solide.se/blogg/cad-dator-vad-ar-viktigt-att-tanka-pa/ Share and markup! Den nya funktionen att dela med vem man vill genom 3DExperience plattformen har också varit mycket populär. Att dela sin data på ett enkelt sätt är något som ofta ställer till bekymmer. Detta verktyg hjälper dig att dela dina filer enkelt. Snabbt kunna välja vem som ska se saker och ta bort möjligheten att ta bort dessa rättigheter. https://solide.se/blogg/share-and-markup-dela-med-vem-du-vill/ CAD-Tävling Tävlingar […]

Read more

Använda externa referenser i XDesign

XDesign XDesign är en produkt som kommer med när man köper 3DExperience SOLIDWORKS antingen  professional och premium. Det är en ren molnprodukt som man kan köra på en platta eller mac om man önskar det. Detta kan vara väldigt bra för att kunna skapa koncept eller annat när man är på språng. Filerna kan sen lyftas in direkt i SOLIDWORKS, men editering görs bäst i XDesign då trädet inte följer med in i SOLIDWORKS. Nedan tänkte jag prata om en funktion som vi som vana SOLIDWORKS-användare tar för givet, och hur man jobbar med det i XDesign.

Read more

Hur ställer jag in och använder S-knappen/musgester?

Använd S-knappen och mouse gestures I SOLIDWORKS så finns det väldigt många vägar att komma åt samma kommandon. Detta är ju för att man ska kunna anpassa det så det passar med sitt sätt att jobba. Några saker jag vill slå ett slag för är att få in S-Knappen och mouse gestures mer i arbetssättet. Mouse gestures Om vi börjar med mouse gestures så finns det många sätt att ställa in det så det passar för just det du jobbar med. Men om vi tar några basegenskaper i den så funkar det för dom allra flesta. Det jag har på alla ställen är ok till höger och cancel till vänster. Den är nu så inprogrammerad i hjärnan att jag inte ens tänker på att jag gör den. Sen om det är upp och ner istället spelar mindre roll, men det är funktioner som man behöver hela tiden som man ska sätta på de enkla platserna. […]

Read more

Prestandainställningar i SOLIDWORKS

Öppna sammanställningar och ritningar snabbare Under de senaste åren har det kommit en hel del nyheter gällande att få en snabbare sammanställning/ritning men med utbytet att man får mindre tillgänglig information. Kollar man på alternativen när man öppnar en sammanställning så får man 3 alternativ direkt. Dessa är Large design review, lightweight och full resolved. Large design review Kollar man på vad man får med de olika alternativen så är det i första läget egentligen precis vad det heter Large design review är väldigt bra att kolla på en modell, men även väldig enkel modifiering på toppnivå där alla ”enkla mates” finns med, men det går även att göra nya på toppnivån. Lightweight Lättvikt är nästa nivå där har du inte infon uppladdad från alla underliggande nivåer, men dessa laddas först när man expanderar trädet för varje enskild part/undersammanställning. Så det är bara nuvarande nivå som är fullt laddad till du börjar expandera träden eller […]

Read more

Digital mockup och Varianthantering direkt i PDMmiljön

Varianthantering i PDM miljön För många produkter så räcker det tyvärr inte med ett alternativ utan man har behov att bygga flera varianter för att kunna hantera andra marknader eller produktområden. Vissa varianter är ju väldigt självklara såsom spänningsskillnaderna mellan europeiska marknaden mot den i USA. Andra varianter dyker upp genom kundönskemål, marknadsundersökningar, egna utvecklingsprojekt med mera. Ledtiderna på dessa kan ju bli ganska långa för att komma fram till ett nytt förslag. Detta förslag ska komma till en konstruktörs bord och hinnas med tillsammans med allt annat. När förslaget är färdigt så ska det gå igenom utvecklingsgruppen igen för att se om det var så man tänkte eller om det är något som har missats och iterationen får starta om. Det är här 3DExperience rollen 3D Product architect kommer in i bilden. Hela tanken är att man ska få in en grafisk bild av de nya tankarna tidigt och därigenom få ett mer korrekt […]

Read more