Tre snabba PDM tips!
Här kommer tre tips som kan vara bra att känna till för er som använder PDM flitigt! Kolla upp vilken version av PDM som är installerat Metod 1: Logga in i PDM valvet. Klicka på konto ikonen som finns uppe i högra hörnet: Välj About. I det fönster som öppnas visas den installerade versionen under rubriken Client Information. Metod 2: Sök efter Administration i Windows startmeny och öppna programmet. Klicka på fliken Help längst upp till höger och välj About SOLIDWORKS PDM Administration…. I det fönster som öppnas visas den installerade versionen under rubriken Client Version. Exportera BOM från PDM till Excel Så här exporterar du en BOM från SOLIDWORKS PDM till Excel: Öppna BOM: Logga in i PDM-valvet, markera sammanställningen, och välj Bill of Materials fliken. Exportera BOM: I BOM-fliken, tryck på Save knappen och välj Save As. Välj Excel (CSV) som format, ange plats och spara filen. Öppna i Excel: Öppna den […]
Read moreSe mina tre favoritnyheter i SOLIDWORKS 2025 – en teaser till What’s New 2025
I år är inget undantag – den nya releasen av SOLIDWORKS 2025 är på ingång! Som alltid bjuder vi på SolidEngineer in till våra populära What’s New-seminarier. Vad kan du se fram emot? Här får du en liten försmak på vad som kommer, och jag vill redan nu lyfta fram mina tre personliga favoriter i den nya releasen! Z-upp mallar Nu finns det möjlighet att välja vilken orientering origo ska ha i standardmallarna. Du kan välja mellan att ha antingen Y- eller Z-axeln pekande uppåt. Denna inställning kan du sedan spara som en egen mall för att passa dina behov och preferenser. Dokumentgrupper Arbetar du ofta med ett specifikt urval av filer samtidigt? I SOLIDWORKS 2025 kan du spara alla öppna dokument som en dokumentgrupp. Du kan sedan enkelt komma åt denna grupp från ”Recents” i huvudmenyn. När du öppnar en dokumentgrupp, öppnas alla tillhörande dokument på en gång. Bend Notches Den nya Bend Notch-funktionen […]
Read moreSyftesbaserad hantering av CAD-modeller i SOLIDWORKS
En CAD-modell kan ha många potentiella användningsområden. Dessa kan inkludera att skapa tillverkningsritningar, geometripassning, CAM, hållfasthetssimulering eller rendering av bilder. Ofta används en modell för flera av dessa syften för att spara tid. För finns det någon anledning att inte använda samma modell till alla syften? En modell per syfte En viktig anledning till att skapa en ny modell för ett nytt syfte är prestanda. Till exempel, en modell för 3D-printning kan kräva fysiska gängor, medan en ritning bara behöver kosmetiska gängor, som är tydligare på ritningen och fungerar bättre med funktioner som Hole Callout. I SOLIDWORKS är gängor en komplex geometri eftersom de kräver många små grafiska trianglar för att visas korrekt. En enkel cylinder utan gängor kräver betydligt färre trianglar, vilket gör att modellen blir mindre krävande grafiskt. När en sammanställning innehåller många skruvar med fysiska gängor kan det leda till att modellen blir mycket tung och långsam att arbeta med. Om […]
Read moreSå här fungerar Bookmark Editor på 3DEXPERIENCE plattformen
Se hit Windows användare! Som ni kanske nu lärt er från min kollegas tidigare blogg om hur man sparar en fil på 3DEXPERIENCE plattformen, vet ni nu att dom hamnar i ett så kallat collaborative space. Men för en van Windows användare kan detta kännas konstigt eftersom allting ligger därmed samlat utan någon form av mappstruktur. Hur ska man hitta sin fil då? Bookmarks Bookmarks är 3DEXPERIENCE egna mappstruktursystem. Utforskaren i detta fall blir Bookmark Editor och finns under er kompass på plattformen (se denna blogg om kompassen). Har ni aktiverat 3DEXPERIENCE add-in så kan ni även få tillgång till dessa bookmarks när ni trycker på Open i SOLIDWORKS, och när ni sparar kan ni välja i vilket collaborative space och sedan bookmark det ska ligga i. Låt oss se hur man skapar ett bokmärke (Bookmark) via Bookmark Editor. Bookmark Editor När ett nytt bokmärke skapas med hjälp av webbappen Bookmarks Editor skapas ett bokmärkesobjekt […]
Read moreAutomatisera 3DEXPERIENCE plattformen med Potion Lab
När det gäller 3DEXPERIENCE plattformen, kan det vara svårt att veta var man ska börja. Det är både ett PDM-system, ett kommunikationsverktyg och ett livscykelsystem för era produkter eller så kanske använder ni det för dess fildelningsförmåga. Oavsett användningsområde har plattformen ett, för många, nytt användargränssnitt och en uppsjö av funktioner och appar, vilket kan kännas överväldigande. Därför ska vi idag titta närmare på en av apparna som följer med 3DSwym-rollen på plattformen. Potion Lab Denna app heter Potion Lab, men låt inte namnet lura dig; du behöver ingen bakgrund inom kemi för att använda den. Med hjälp av den kan du automatisera stora delar av plattformen. För att skapa din ”Potion” behöver du först ange en trigger, vilket kan vara allt från en fil som laddas upp till molnet till skapandet eller avslutandet av ett projekt. Därefter väljer du utdata, kallad ingrediens, som ger dig möjlighet att bestämma vad som ska hända vid denna […]
Read more