Hur bygger jag en snygg övergång mellan två ytor?

Utmaningen: En vanlig utmaning vi råkar ut för när vi bygger modeller med lite mer organisk form, är att vi vill skapa en prydlig övergång mellan två olika former. Ta den här modellen som exempel. Två enkelkrökta ytkroppar som ska mötas i en vinkel. Vi vill ha kontroll över den resulterande ytkroppen utan att för den sakens skull ansätta för många begränsningar i form av guiderkurvor, då de riskerar att försämra ytans kvalitét. Lösningen: Först lite förberedande arbete. De inringade röda punkterna är skisspunkter hemmahörande i en 3D-skiss.   Kommandot för dagen är Boundary Surface. Vi använder kanterna på de två ytkropparna som utgångspunkt.   Väljer man en kant som utgångspunkt så kommer ytan använda hela den valda kanten. Det är nu vår 3D-skiss kommer in i bilden. Vi kan nämligen ta tag i de gröna och rosa bollarna och snäppa fast dem i respektive skisspunkt. På detta vis kan vi begränsa utbredningen. Detta är […]

Read more

Prestandainställningar i SOLIDWORKS

Under de senaste åren har det kommit en hel del nyheter gällande att få en snabbare sammanställning/ritning men med utbytet att man får mindre tillgänglig information. Kollar man på alternativen när man öppnar en sammanställning så får man 3 alternativ direkt. Dessa är Large design review, lightweight och full resolved. Kollar man på vad man får med de olika alternativen så är det i första läget egentligen precis vad det heter Large design review är väldigt bra att kolla på en modell, men även väldig enkel modifiering på toppnivå där alla ”enkla mates” finns med, men det går även att göra nya på toppnivån.   Lättvikt är nästa nivå där har du inte infon uppladdad från alla underliggande nivåer, men dessa laddas först när man expanderar trädet för varje enskild part/undersammanställning. Så det är bara nuvarande nivå som är fullt laddad till du börjar expandera träden eller väljer att fullt resolva den. Full resolved är […]

Read more

SolidEngineer CAD sommarutmaning: Möt badbollsgenierna

Välkomna tillbaka från sommarsemestern! Tidigare i somras skickade jag ut en sommarutmaning till er och det har kommit in flera fina designer på badbollar att utvärdera! Bedömning har skett genom fyra kategorier: Estetiskt Praktikalitet Unik funktionsanvänding Aerodynamisk aspekt Den badboll som prickat bra inom alla dessa kategorier är Markus Clemes Ålandsboll!! Grattis Markus  Du har nu vunnit en valfri CAD kurs hos oss, och en 3D-printad version av Ålandsbollen. Andra och tredje plats ska även få en 3D-printad boll av sina bidrag så säg hej till Jaskirat Singhs Beastball och Patrick Lindengrens Foam-boll. Tack till alla andra som bidragit med fantastiska kreationer. Vi ser fram emot att skicka ut nästa utmaning, vem vet kanske redan till julen. Samtliga vinnare kommer kontaktas via email.

Read more

SOLIDWORKS Treehouse, vad är det för något? Del 2.

I denna del kommer vi titta på ett annat användningsområde för SOLIDWORKS Treehouse. Vi kommer att skapa en produkt uppifrån och ner, d.v.s vi skapar strukturen från toppnivån och nedåt samt alla filer som behövs. Nu till videon. Hoppas ni kan få användning av SOLIDWORKS Treehouse.

Read more

SOLIDWORKS Treehouse, vad är det för något? Del 1.

Det finns sedan att antal versioner tillbaka ett program som heter SOLIDWORKS Treehouse. SOLIDWORKS Treehouse hittades tidigare i SOLIDWORKS Labs, men är numera en del i installationen av SOLIDWORKS. Detta kommer att vara en blogg i två delar. I del 1 går vi in på hur vi startar programmet, gör lite inställningar och sedan tittar på ett par användningsområden. I del två tittar vi på ett annat användningsområde för SOLIDWORKS Treehouse. Nu till videon. Vi syns i del 2.

Read more