Bättre prestanda för stora mönster

Då och då får vi frågor från kunder om det finns tips och inställningar för att förbättra prestandan när man skapar mönster med många instanser. Stora mönster kräver en del beräkningsresurser & tid. Det som händer i programmet när man skapar ett featuremönster är att SOLIDWORKS genererar en kropp som sammanfogar alla instanser av mönstret. Sedan ska detta även genereras grafiskt med alla nya kanter och hörn -vilket kräver en del resurser. Något man bör fråga sig innan man skapar ett stort mönster är om det verkligen behöver vara ett mönster, dvs ska det enbart visualisera hur något ska se ut? Eller krävs ett mönster för partens funktionalitet eller för att den ska kunna tillverkas? I det första fallet kanske en textur som visualiserar mönstret kan appliceras på parten istället. Detaljer för tillverkning kan läggas till på ritningen ändå. Om man kommer fram till att ett mönster ändå är nödvändigt så kommer här ett antal […]

Read more

Kul med kurvor!

Lär dig skapa intressanta kurvor m h a kommandona Projected curve och Intersection curve.

Read more

Mönsterskolan del 5.

I mönsterskolans 5:e del ska vi titta på en mönstertyp som kom i SOLIDWORKS 2015; Variable Pattern. Det är ett mönster som påminner lite om Table driven pattern, som vi tittade på i del 1.

Read more

Mönsterskolan del 4.

I del 4 av mönsterskolan skall vi försöka skapa nedanstående cirkulära skiva med concentriska cirklar.

Read more

Mönsterskolan del 3.

I del 3 av mönsterskolan ska vi titta på en relativt nu funktion i Linear pattern. Med t ex cirkulära mönster har vi länge kunnat få våra instanser jämt fördelade m h a bocken Equal spacing. Dock har den möjligheten saknats för linjära mönster.

Read more