Tre små nya finesser i Solidworks 2020 som jag tycker om.

Denna blogg handlar om tre små finesser som jag tänkte upplysa lite om som kan göra ens vardag lättare i solidworks. Torsion Continuity Silhouette Entities Solidworks ToolTips animation För solidworks 2020 nya finesser, finns det en stor handfull nya finesser att plocka utav. Jag har valt tre som jag tycker behöver lite extra spotlight. Om man är nyfiken på nya finesser i solidworks så är det bara att googla upp ”What’s new Solidworks 2020”. Till att börja med tänkte jag nämna en ny relation som vi kan använda i solidworks 2020, som heter ”Torsion Continuity”. Vilket i enkla ord hjälper oss som jobbar med ibland splines att få ett till verktyg för att få jämnare kurvor och övergångar. Bilderna nedan ser du en cirkelbåge och en spline som delar en punkt. Och i detta fall vill vi att det ska vara jämn övergång. Mer i detalj kan jag inte beskriva än denna mening – The […]

Read more

Pierce eller coincident?

Att snäppa fast saker i varandra är lite av en favoritsysselsättning bland oss SOLIDWORKS-användare. Dock blir man efter en tids användande varse att det finns två relationer som till synes gör ungefär samma sak. Dessa är Coincident och Pierce. Någon skillnad måste det väl vara? Häng med så förklarar jag.

Read more

Kort om konfigurationer

Vi använder oss av en sexkantshylsa i exemplet, en produkt som vanligtvis finns i många olika storlekar på sexkantshålet, medan de flesta andra mått är samma för de olika storlekarna.               När grundmodellen är klar så kan vi börja lägga till konfigurationer för att skapa olika varianter av modellen. För att skapa en ny konfiguration så klickar du på konfigurationsfliken i FeatureManager Design Tree och sedan högerklicka och välja Add Configuration.                                                        I Propertyfliken som kommer upp för den nya konfigurationen så kan vi namnge den och lägga till beskrivning. Under Advanced Options kan man se till att ha ”Supress new features and mates” ibockat för att de andra konfigurationena automatiskt ska supressa features man lägger till.     Nu behöver vi göra ändringar i den nya […]

Read more

Olika sätt att skapa Weldments och Structure Systems.

Går det att använda kanterna på en solid för att skapa Weldments?   Det kan vara svårt att skapa en avancerad 3D sketch och ibland kan det vara enklare att skapa samma geometri med solida kroppar. Därför visar vi nu hur du kan använda solida modeller för att skapa 3D sketcher som kan användas för t.ex. i detta fall weldments. Den här modellen är väldigt simpel att göra med en skiss och en extrudering. Att göra kanterna med en 3D sketch hade krävt referensplan och mer måttsättning. När den solida modellen är gjord så skapar du en ny 3D sketch och i den med Convert Entities väljer alla kanter på modellen. Där klickar man manuellt på de linjer man vill konvertera till linjer i den nya 3D sketchen. Det är också möjligt att välja alla kanter på ett snabbare sätt. Skapa en 3D sketch, klicka på en kant och sedan på Ctrl+A med kanten fortfarande […]

Read more

π-dagen eller Arkimedes körde inte SOLIDWORKS!

Idag är det Internationella π-dagen och det vill vi på SolidEngineer fira lite extra med en film om allas vår favoritkonstant. Hur väl kan vi approximera π m h a Arkimedes princip när vi har SOLIDWORKS till förfogande?

Read more