Skapa mönster med 3D texture i SOLIDWORKS.

Vi designar en Julkula i SOLIDWORKS Julen nalkas med stormsteg så vad passar inte bättre då än att julpreppa med att rita och printa egendesignade julkulor med ett hemligt utrymme för en liten julklapp? För att designa vår julkula så börjar vi med att öppna upp en part i SOLIDWORKS och skapar vår tilltänkta design, för traditionens skull så väljer vi en rund julkula. I och med att kulan ska vara ihålig och delbar för att kunna rymma en liten julklapp så måste vi skapa en delning med någon form av klicklås. Delningen ritar vi i en sketch och lägger till en enklare låsfunktion. Vi kör sedan en revolved surface på sketchen med rotation runt centrumaxeln på julkulan.   Nu kan vi använda den nya ytan för att dela julkulan i två delar och får samtidigt vårt färdiga lås. När vi delat kulan gör vi den ihållig med shell funktionen. För att säkerställa att låsningen […]

Read more

Skapa dina egendesignade pepparkaksformar inför jul

Dagens blogg handlar om att använda en bild (.bmp, .gif, .jpg, .jpeg, .tif, .tiff, .wmf, .png, .psd) som underlag för att skapa en 2D skiss. Detta görs genom att med hjälp av Autotrace omvandla rasterdata (pixlar) till vektordata. Det här kan komma till användning i många sammanhang, till exempel om du vill 3D printa din egen pepparkaksform av eget motiv. Nedan presenteras arbetsgången steg för steg, samt i en video.   Skapa en ny detalj Aktivera Autotrace i SOLIDWORKS Add-Ins Var hittar jag det? Meny: Tools, Add-Ins… Skapa en skiss och aktivera kommandot Sketch Picture Var hittar jag det? Meny: Tools, Sketch Tools, Sketch Picture… Välj den bild du vill skissa av i dialogrutan Justera inställningarna för storlek vid behov Klicka på OK (grön bock) Dubbelklicka på bilden Klicka på pilen för att gå till nästa sida i Sketch Picture PropertyManager Välj färgmarkören under Trace Settings och markera den färg som representerar det du vill […]

Read more

3D Creator & xDesign – skapa modeller i molnet

Nu har vi gjort en kort och förklarande film som tar upp och går igenom grunder i hur du skapar modeller på 3DEXPERINCE Platform.  Vi visar en av rollerna, 3D Creator och applikationen xDesign. Med rollen 3D Creator får du tillgång till applikationen xDesign, ett CAD-verktyg som ger dig möjligheten att skapa 3D-modeller direkt i 3DEXPERIENCE Platform. xDesign påminner mycket om andra CAD-program på marknaden och erbjuder klassiska CAD-verktyg att använda till att rita upp 3D-modeller. I den så kallade aktionmenyn finner du ett flertal funktioner som hjälper dig att snabbt rita upp enskiss. Denna skiss kan du sedan välja att extrudera på olika sätt för att skapa en3D-modell. Du har även möjlighet att arbeta med ytmodellering och sammanställningar i xDesign. Att det är ett molnbaserat verktyg gör det tillgängligt – alltid och var som helst. Du kan öppna upp xDesign direkt på din dator, surfplatta eller telefon så länge du har tillgång till en […]

Read more

Tre små nya finesser i Solidworks 2019 som jag tycker om.

Denna blogg handlar om tre små finesser som jag tänkte upplysa lite om som kan göra ens vardag lättare i solidworks. Avrundning, Fillet Konstruktionslinje Default Save Folder Avrundning, Fillet Avrundningar eller ”Fillet”. Har i år fått en extra funktion att bara avrunda en del utav den valda kanten/ytan. Funktionen heter ”Partial Edge Parameters” och finns lite längre ner i ”Property manager” till vänster när man använder ”Fillet”. Denna funktionalitet finns också för ”Chamfer”. Se bild nedan. Konstruktionslinje Konstruktionslinjer kan man sätta ut. Solidworks har nu även gjort det lite smidigare att man kan nu med ”Trim Entities” bock i ” keep trimmed entites as a construction geometry”. Vilket innebär att dom linjerna man kapar med trim-verktyget blir konstruktions linjer. Se bild nedan för vart denna inställning finns och exempel. Default Save Folder Min sista lilla gömda juvel är att man kan nu ställa in ”Default save location” i solidworks. Så när man trycker på ”save-as” […]

Read more

Introduktion i Equations

Equations (ekvationer) är en finess i SolidWorks som funnits med länge. Dock är det inte alltid så att användare brukar detta hjälpmedel. I detta blogginlägg ges en första inblick i ekvationshantering och variabler. Vi begränsar oss till enbart globala variabler i detta blogginlägg. Vad är en global variabel ? En global variabel är ett sätt för användaren att parameterisera en modell, som i sin tur innebär att användaren sparar in sina mått till variabelnamn. D:o variabelnamn kan sedan åberopas i designen. Ändrar användaren sina värden för sina variabelnamn så räknas modellen om utifrån de nya värdena. Equations hittas under Tools -> Equations. Alternativt kan sökfältet längst upp till höger användas (ställ in sökfältet att söka på ”commands”, skriv equations). Följande ruta dyker upp: I kolumnen “Name” tillåts användaren att ange ett lämpligt namn för sin globala variabel. I exemplet ovan har tre namn angivits. När ett nytt namn skrivs in ombeds användaren att sätta ett […]

Read more