Livscykelhantering

Collaborative lifecycle och relations explorer Dessa appar hänger egentligen inte ihop, men fungerar väldigt bra i tandem. Det man gör med collaborative lifecycle är att kunna hoppa mellan olika grenar och revisioner av en fil och förändra var den ligger i livscykeln: In work, released etc. För att kunna få en bra överblick över detta och för att se var filerna ligger och relationerna mellan filerna så har vi relations explorer. Det man kan göra med relations explorer är att se alla relationer uppåt och nedåt kring filen i ett grafiskt gränssnitt. För att det inte ska bli helt oöverskådligt så väljer man själv med ett plus och ett minustecken det man vill och inte vill se. På detta vis är det väldigt enkelt att snabbt kunna överblicka vilka ingående delar som är godkände och inte. Det som man också kan göra att se vilka toppsammanställningar något ingår i för att se vad som kommer […]

Read more

3DExperience – Möjligheterna med Collaborative industry innovator

Jag skrev i mitt senaste inlägg om våra olika PDM-system SOLIDWORKS PDM och 3DExperience plattformen. Dessa bägge är ju väldigt bra att hantera alla era filer och revisionshantera dessa. Det jag också nämnde är att 3d experience är en väldigt stor plattform och det finns massvis av ytterligare funktionalitet i den. Så jag tänker att detta kommer bli första inlägget i bloggserie av några av alla de apparna som finns i rollen Collaborative industry innovator som är den rollen man behöver för att kunna använda PDM funktionen i molnet.   De apparna som vi ska kolla på är: Product structure explorer Collaborative lifecycle och relations explorer Issues 3d review och issues managment Change action och collaborative tasks Document management   Det blir här jag börjar iaf, kan bli så att jag fyller på med mer efterhand 😊

Read more

Dokumenthantering

När man jobbat ett tag med SOLIDWORKS så märker många att filhantering kanske inte var riktigt så enkelt som man hoppats. Alla har vi nog någon gång råkat ut för en sammanställning som surt konstaterar att den inte hittar någon av de ingående delarna. Även ritningar kan ha den tråkiga egenskapen ibland. Skälet är ofta att den saknade delen, kanske av misstag, flyttats, fått ett nytt namn, eller rent av tagits bort. Hur kommer det sig då att systemet låter oss hamna i den här situationen? När vi tar delete:ar en part, varför kan den då inte påpeka att den ingår i den och den sammanställningen? Om en part får ett nytt namn, kan den då inte bara berätta det för berörda sammanställningar/ritningar så att problemen inte uppstår? Det korta svaret är Nej. Inte utan hjälp. Skälet är att referenser i SOLIDWORKS pekar nedåt. En ritning vet mycket väl vilken part eller sammanställning som den […]

Read more

WEBINAR: 3DEXPERIENCE – plåtdesign i molnet med Sheet Metal Creator

Hur fungerar det att arbeta med plåtprodukter i ”molnet”? Vill du se hur du snabbt och enkelt kan designa plåtprodukter och göra utbredningar? och dessutom på vilken webbaserad enhet som helst? I detta webinar är det dags att introducera rollen Sheet Metal Creator.  Under drygt 30 minuter visar Björn hur olika delar kan hanteras samt hur rollen och plattformen hänger ihop med andra appar och med SOLIDWORKS.   ✔Bygga utbredbara plåtdetaljer ✔ Navigera i plattformen  ✔ Interaktion med övriga appar i 3DEXPERIENCE-plattformen ✔ Kommunicera din design med SOLIDWORKS Vi hoppas att du efter ha tittat på detta webinar kommer ha en bättre känsla för rollen Sheet Metal Creator och vad den innebär men även ge dig en känsla för vad 3DEXPERIENCE-plattformen är. Vi hoppas att detta kommer skapa tankar om hur du och ditt företag skulle kunna arbeta i 3DExperince-plattformen!

Read more

Extrude-verktyget i xShape

Detta blogginlägg tänkte jag dedikera till ett verktyg i applikationen xShape, som ingår i rollen 3D Sculptor. Vi ska idag kika närmare på verktyget Extrude. Extrude är ett verktyg som nog många redan känner igen. I SOLIDWORKS exempelvis så hjälper verktyget Extruded Boss/Base dig att skapa en solid kropp, medan verktyget Extruded Cut tvärtemot skär bort i modellen. I xShape kan man säga att dessa två verktyg har slagits ihop till ett och samma, vid namn Extrude. I filmen nedan visar jag hur du kan jobba med samma verktyg både för att lägga till och ta bort material i dina sub-D-modeller som du skapat i xShape.    

Read more