Design Intent – Varför då och för vem?
Det här är ett väldigt brett ämne och jag har för avsikt att fortsätta på samma tema och fördjupa mig mer i ämnet i framtida bloggar. Det tenderar dessutom att bli ännu bredare desto kunnigare vi är om produkten. Oavsett så måste vi nog börja från början; Vad menar vi med begreppet Design Intent? När vi håller kurser på svenska så brukar översättningen bli Designavsikt, d.v.s. hur avser vi att vår modell skall bete sig, när vi av någon anledning vill eller behöver modifiera den. Om vi håller det på sin kanske enklaste nivå, så skulle vi kunna ta valet av var vi positionerar geometrin i förhållande till partorigo som exempel: Det kan finnas fall där vi har full frihet att placera origo mer eller mindre var vi vill i geometrin, men det skulle också kunna vara så att vi arbetar med en geometri där detta redan är standardiserat. Om vi till exempel arbetar med […]
Read moreCertifiera mera
2026 kommer med nya certifieringsmöjligheter! Som många av er säkert känner till finns möjlighet att certifiera sig för produkterna i SOLIDWORKS- och 3DEXPERIENCE Works-portföljen. Dessa certifieringar gäller världen över som ett kvitto på dina kunskaper. Vad är då nytt från och med i år? Numera ingår tre certifieringskoder (vouchers) per licens med aktivt serviceavtal, per halvår*. Draftsight-användare har tillgång till en Draftsight-certifieringskod per licens med aktivt serviceavtal, per halvår*. Det nya systemet ger användare möjlighet att själva hämta ut sina vouchers året runt, dygnet runt via sitt 3DEXPERIENCE Certification Center-konto. Välj fritt mellan de tillgängliga certifieringarna som ingår i certifieringsprogrammet (med undantag för Expert-nivån). Det finns ett antal förberedande kurser inför certifieringarna, dessa finner ni när ni loggar in på MySolidWorks under kategorin Training. För mer information om hur du får tag på dina vouchers, i vilka licenser de ingår, samt vilka förberedelser som krävs, läs denna guide. Användare utan serviceavtal kan certifiera sig mot […]
Read moreLåser du? – 3DEXPERIENCE PDM
”Låser du?” är en fråga som du säkert ställt nån någon gång för att försäkra dig om att dörren är låst. Idag hittar vi även ordet låsa när vi hanterar våra filer i 3DEXPERIENCE. Även här är det viktigt att komma ihåg att låsa, för att förenkla samarbetet mellan dig och dina kollegor. I SOLIDWORKS PDM har vi tidigare pratat om att checka in och ut filer, begrepp som många säkert har hört. I 3DEXPERIENCE pratar vi i stället om att vi låser och låser upp filer. Vad innebär det? Låt och säga att jag ska göra en ändring i en fil. Det första jag gör är att jag letar upp den fil jag ska modifiera och öppnar upp den i SOLIDWORKS. Det är sen, innan jag drar i gång och caddar, som jag låser filen. På så sätt reserverar jag filen medan jag arbetar med den. Detta förhindrar inte mina kollegor att öppna upp […]
Read moreTorsion continuity: En vandring uppför kontinuitetstrappan
När man arbetar med mer Designade produkter i SOLIDWORKS hamnar man ofta i ett läge där ämnet kontinuitet dyker upp. C0-kontinuitet Ta som exempel bilden nedan. Vi har en skiss bestående av två cirkelbågar. Dessa cirkelbågar överbryggas med en spline. I startläget har vi som enda krav på splinen att den ska starta i den ena cirkelbågens ände och sluta i den andra cirkelbågens startpunkt. Ett mer matematiskt sätt att uttrycka det på är att vårt enda krav är att splinens ändpunkter ska ha samma värde i ändpunkterna som respektive cirkelbåges ändpunkt. I CAD-världen kallar vi denna typ av kontinuitet för C0 (där C:et står för Continuity). Vårt enda krav är att vår kedja av skissegment ska sitta ihop. Tänder vi upp skissegmentens kurvaturkammar får vi en tydligare bild av segmentens lutning (riktningen på kammarna) och deras krökning (höjden på kammarna). Vi kan notera att varken riktningen eller höjden på kammarna överensstämmer där cirkelbåge möter […]
Read moreSOLIDWORKS resources – börjar ta slut
Resursvarningar I denna bloggartikel ska vi ta en närmare titt på de två olika meddelanden vi kan få när vi använder SOLIDWORKS. Det kommer att bli ganska tekniskt. Vi kommer att titta på meddelandena SOLIDWORKS Resources Running Low och System Resources Running Critically Low. Dessa meddelanden kommer från två olika källor. När det står att SOLIDWORKS Resources running low så är det resurser för just det programmet. Orsaken till det är två olika, dels Användarobjekt och GDI-objekt. Av dessa så är nog GDI-objekt det som är orsaken. Det finns två gränser, när antalet objekt kommer över 9000 så börjar det varnas och när det kommer upp till maxgränsen, 10 000, så kraschar programmet. Om meddelandet är System resources running critically low så är det Windows resurserna som börjar ta slut. En orsak till det kan vara SOLIDWORKS. Hur ska vi ta reda på vad som är orsaken? Först behöver vi starta aktivitetshanteraren. Det kan vi […]
Read more