Structure system vs weldment
Structure system är en nyhet som har flugit lite under radarn sen den kom för några år sedan, den hade sin nisch mot byggindustrin, men de som inte jobbar mot den har nog inte noterat den. Med SOLIDWORKS 2020 så har det kommit en hel del nyheter i den och jag tänkte visa lite exempelmodeller där det går snabbare att använda Structure system och visa tillfällen weldment fungerar bättre. Så om vi bara börjar lite snabbt med hur Structure system fungerar så är det istället för bara linjer så jobbar man med punkter och plan. Med byggtanken i bakgrunden så är alla konstruktioner som på ett eller annat sätt innehåller våningsplan eller något som påminner om våningsplan kommer vara alldeles utmärkta att köra i Structure system. Så om vi nu ska börja jämföra dessa funktionerna i lite olika fall och jag tänkte börja med en som är ”anpassad för Structure system” för att se hur […]
Read morePDM – hur flyttar jag filer?
Flytta filer i SOLIDWORKS PDM går att göra på flera sätt. I den här bloggen ska vi kika på de olika metoderna som finns tillgängliga i PDM Professional och Standard. Klipp-och-klistra Som ni säkert redan vet så är PDM-klienten integrerad i Windows Utforskaren. Det innebär att många Windows-kommandon fungerar likadant som utanför PDM. Kortkommandon för att flytta markerade filer är Ctrl + X, följt av Ctrl + V. Det går också bra att högerklicka och välja Cut, följt av Paste. En variant av detta är dra-och-släpp, vilket är smidigt om filerna ni vill flytta ska in i en mapp direkt under den de ligger i. Man kan även klippa och klistra från fliken Contains! Innan man gör det kan det vara bra att se till att ha kolumnen Found In framme, genom att högerklicka på någon av kolumnnamnen: Därefter kan man enkelt få tag i filerna även om de ligger i olika mappar, och […]
Read moreVad är 3D Sculptor och hur hänger det ihop med xShape?
Just nu är det en hel del surr kring de olika apparna som erbjuds i SOLIDWORKS 3DExperince, men vad är det egentligen och hur hänger 3D Sculptor och xShape ihop? Det ska vi försöka bena upp och göra tydligare i denna blogg. xShape är en app och den ingår i rollen 3D Sculptor, dessa båda erbjuds i den molnbaserad plattformen 3DExperince från Dassault Systemes. Först ska vi klargöra att 3D Sculptor är en roll som gör det möjligt för dig som användare att skapa organiska ytor med tekniken för friformsmodellering (Sub-D), den tekniken erbjuds i appen xShape som är iillgänglig inom ramen för rollen 3D Sculptor….En del av er kanske redan använder och känner till xShape och dess möjligheter, var inte oroliga, xShape kommer inte att försvinna. xShape är numera inkludera i#D Sculptor-rollen på plattformen och det är så kopllingen är. Så vad är det för roll det handlar om, 3D Sculptor? Jo, rollen ska ses […]
Read moreJulstäda i din Solidworksinstallation… och lite till
Varför inte passa på att Jul- och nyårsstäda din dator och din Solidworksinstallation? Vi vet att en nyinstallerad dator med nyinstallerade program går bäst. Alla har kanske inte möjlighet att ominstallera hela datorn men lite kan vi alla göra för att programmen ska gå lite snabbare.
Read moreWEBINAR: XShape – Friformsmodellering i molnet
Med nya 3DEXPERIENCE-plattformen kommer en efterlängtad nyhet i form av XShape. En kompetent friformsmodellerare som är helt och hållet molnbaserad. Med XShape kan man enkelt skapa t.ex ergonomiska och organiska former både snabbare och enklare än i traditionella parametriska verktyg. I detta webinar får ni en första titt på hur man: ✔ Snabbt skapar komplexa ytor. ✔ Använder bilder och ritningar för att skapa ytgeometrier. ✔ Automatisk och sömlöst konverterar ytmodellen till en SOLIDWORKS-geometri Webinaret vänder sig till dig som längtar efter en lättanvänt och molnbaserat konceptverktyg som är integrerat med SOLIDWORKS.
Read more