Sätt lite färg på din CAD-vardag
Ordning och reda kan vi skapa på många olika sätt. Ibland använder vi feature-namn och skissnamn, en annan gång är mappar ett bättre alternativ. I vissa part-strukturer kan det lätt bli plottrigt allteftersom vi fyller på med referensskisser och konstruktionsgeometrier. I denna blogg tittar vi på Sketch Color. Tex, ta två skisser som hör till samma funktion i geometrin, högerklicka och välj Sketch Color. Välj färger som sticker ut. Det kan tex vara bra att undvika blå, svart och grå för att inte blanda ihop skissfärger med SOLIDWORKS standardfärger. Behöver vi byta eller ta bort färg använder vi Remove Color. För att få en bättre överblick på vilka skisser som är synliga och färgsatta, kan vi fälla ut Display Pane. Vill vi ta det ett steg till kan vi även sätta färg på konstruktionsgeometri. Ovan ser vi en kombination av skissnamn, mappstruktur och färgsättning. Hoppas att detta kan ge ett förbättrat visuellt stöd och ökad […]
Read moreWhat’s new 2025: Förbättrad export av GLTF-filer
På förekommen anledning Vår turné där vi visar nyheterna i SOLIDWORKS 2025 är i full gång. Har ni missat detta så misströsta inte. Det finns fortfarande platser kvar. Läs mer här om du är nyfiken! En av nyheterna i Visualize 2025 är att exporten av GLTF-filer har förbättrats avsevärt. Vad kan vi då ha dessa till? Tanken är att GLTF-filer ska vara för 3Dmodeller vad JPEG är för fotografier: Ett smidigt lättviktsformat som fungerar i alla webläsare och utan krav på några extra plugins. De lämpar sig därför synnerligen väl för visning på hemsidor. Kom igång Hur går man då tillväga? Processen från SOLIDWORKS till GLTF är varken lång eller svår: Öppna din SOLIDWORKS-modell i SOLIDWORKS Visualize 2025 Justera materialen så att modellen ser ut som du önskar. Exportera filen till GLTF via File -> Export -> Export Project… Välj GLTF eller GLB (binär-formen av GLFT) Klart! Att härifrån få upp modellen på sin hemsida […]
Read moreAktivera nya användare i 3DExperience
Vad är det jag aktiverar? I nya SOLIDWORKS-licenser ingår idag något som kallas Cloud Services. I detta paket fås tre roller i 3DEXPERIENCE Platform som kan underlätta ens dagliga arbete. De tre rollerna som ingår är 3DSwymer, Collaborative Industry Innovator och Collaborative Designer for SOLIDWORKS. För att kunna dra nytta av dessa roller, behöver en ny användare aktiveras. Detta görs genom att administratören för plattformen bjuder in en ny användare. Du kan läsa mer om hur det görs här. Det skickas då en länk till den nya användaren för aktivering. Användaren behöver sedan ha/skapa ett 3DEXPERIENCE ID för att kunna logga in. Förutom att bjuda in användaren till plattformen behöver också rollerna tilldelas användaren. Detta kan göras i samband med inbjudan, eller i efterhand i dashboarden Platform Management, läs mer om hur det går till i denna guide. Varför ska jag aktivera? Genom att lägga till en användare och aktivera de nya rollerna kan ni […]
Read moreIntegrera SOLIDWORKS Electrical i Er PDM-miljö, del 1
I denna bloggartikel gör vi er gärna nyfikna till att på ett mer tidseffektivt, överskådligt, spårbart och kontrollerat dokumentflöde väva in Era SOLIDWORKS Electrical Schematics konstruktionsunderlag (ritningar, elscheman, stycklistor, kabellistor mm) direkt in i PDM-miljön. I första artikeln (denna) tar vi oss an 2D-delen av Electrical där allt alltid börjar som konstruktör. Betänk att allt som benämns EL i denna artikel kan direkt appliceras på hydraulik, pneumatik eller helt enkelt det mesta som involverar någon form av slang-/kabel-/trådartikel som förekommer i era produkter. Våra kunder konstruerar med lätthet multidisciplinärt i Electrical 2D & 3D för att smidigt kunna få ut EL-, hydraulik-, slangritningar med tillhörande 3D-geometri. Exempelvis beräknar SOLIDWORKS slang- och kabellängder med hänsyn till böjradier och fysiska kriterier. Geometrin ritas upp automatiskt i sammanställningen. För att kunna tillämpa denna aptitretare bör du stämma av att ni dels har: SOLIDWORKS Electrical (minimum Schematics men gärna inkl Electrical 3D) SOLIDWORKS PDM Professional En grov önskan om […]
Read moreHur visar ni era produkter på webben?
Det tradionella sättet Historiskt har bilder på hemsidor visats som tvådimensionella stillbilder, ofta i form av JPEG- eller PNG-filer. Denna metod ger en begränsad upplevelse och kan vara ineffektiv när det kommer till att sälja produkter. Stillbilder saknar interaktivitet och djup, vilket gör det svårt för kunder att verkligen förstå och uppskatta produkten. Med den teknologiska utvecklingen har användningen av dynamiska medier, som 3D-modeller och video, blivit allt viktigare. Dessa format erbjuder en mer engagerande och realistisk upplevelse, vilket ökar chansen att fånga kundens intresse och därmed förbättra försäljningen. Nästa steg WebGL är en banbrytande teknik som revolutionerar sättet vi interagerar med grafik på webben. Med WebGL kan utvecklare skapa imponerande 3D-grafik direkt i webbläsaren utan behov av externa plugins. Detta innebär att användare kan njuta av fantastiska visualiseringar, interaktiva modeller och dynamiska applikationer, allt med en smidig och användarvänlig upplevelse. Tänk dig att utforska en virtuell värld, delta i realtidsstrategispel eller visualisera komplexa data […]
Read more