Lär dig rita en fotboll i SOLIDWORKS
Fotbollsfrossa – även med SOLIDWORKS! Vad känns mer aktuellt än fotboll just nu? Inte mycket tycker vår tekniker Mattias Johansson. Därför ägnade han en stund åt att rita upp en fotboll i SOLIDWORKS. Det är klurigare än man kan tro att få den rätt och det gäller (som Mattias säger i videon) att man definierar så mycket som möjligt i början för att inte få problem i slutet! Sugen på att testa? Se på videon så visar Mattias hur han gjorde! Vill du veta mer om SOLIDWORKS? Kontakta oss med dina frågor!
Read moreWEBINAR: Undvik otrevliga överraskningar genom att börja simulera flöden
Kom igång med flödessimulering! Att förstå hur luft och gaser rör sig runt konstruktioner kan vara helt avgörande för hur en produkt beter sig. Det kan handla om att ett avkylningsmoment som uteblir eller ett luftmotstånd som ställer till det. I detta webinar ger vi en första titt på flödessimulering. Vi visar vilka typer av simuleringar vi kan göra och hur du kommer igång med din första simulering. Vill du veta mer om SOLIDWORKS? Kontakta oss med dina frågor!
Read moreGruppera rader i stycklistor
I denna korta blogfilm går vi igenom hur man kan handskas med konfigurationer i stycklistor. Vi kommer titta på ett fiffigt sätt som vi kan gruppera komponenter med t ex samma konfigurationsnamn.
Read moreHantera importerade modeller
Tänkte vi skulle ta och kolla på lite verktyg som finns i direct editing fliken i SOLIDWORKS, den först biten jag tänkte kolla på är delete face och mer specifikt delete and patch. Med delete and patch så kan man välja några ytor som man vill ta bort som kanske ska köras i en annan maskin eller inte ska vara med överhuvudtaget i modellen. Denna funktion använder jag väldigt mycket för att ta bort hål i modeller, men har nedan testat vid lite mer avancerade former och fått väldigt bra resultat. Så denna funktion kan jag rekommendera att testa när det är ytor som man på ett eller annat sätt behöver förändra. Har lite före och efter bilder nedan för att se exempel på hur den kan användas. En annan funktion som man kan göra mycket spännande med är move face. Denna är optimal för att få till sina 0.1-0.2 mm extra på […]
Read moreWEBINAR: Trimma din utvecklingsmiljö och få en mer effektiv vardag!
Trimma din utvecklingsmiljö och få en skönare (och mer effektiv) vardag! Vad är det egentligen som påverkar om din utvecklingsmiljö är rapp, lättjobbad eller en som upplevs trög och buggig? Det finns en del saker man bör ha koll på för att skapa den optimala utvecklingsmiljön. I detta webinar gick vi igenom följande delar: Hårdvara, processor, grafikkort m.m. Mjukvara och nätverk Systemkrav SOLIDWORKS Webinaret hålls av SolidEngineers support-tekniker och lärare Stefan Edholm. Vill du veta mer om SOLIDWORKS? Kontakta oss med dina frågor!
Read more