Hur kan vi beräkna det perfekta skottet i EM 2024?
Fotbolls-em i full fart är det dags igen för SolidEngineers traditionella (nåja) fotbolls-blogg. Vi har genom åren försökt hitta på diverse sätt att göra fotboll roligare genom att inkludera SOLIDWORKS. För den intresserade läsaren hittar ni de tidigare artiklarna här och här. I dagens räkneövning ska vi titta lite närmare på det perfekta skottet. Sist vi gjorde det använde vi SOLIDWORKS Motion. Den här gången vänder vi istället blicken mot rollen Durability and Mechanics Engineer. Problemformulering Tågordningen för att genomföra en beräkning i Durability and Mechanics Engineer är som följer: Öppna CAD-modell Skapa en FEM-modell där material, elementsnät och eventuella förenklingar definieras Skapa en Analys Definiera randvillkor Räkna Titta på resultaten FEM-modell Vi börjar med en CAD-modell innehållande ett markplan, en målbur samt en fotboll. Med geometrin på plats blir nästa steg att bygga en FEM-modell. För bästa möjliga prestanda använder vi fyrsidiga skalelement. För att kunna räkna behöver vi också sätta material på de […]
Read moreDesignändringar i 3DEXPERIENCE plattformen
I 3DEXPERIENCE Works finns lösningar som ger dig alla möjligheter att tydligt dokumentera designändringar, från att behovet uppstår tills dess att ändringen har genomförts och godkänts. Med rollen Collaborative Industry Innovator (CII) får vi bland annat tillgång till apparna 3DPlay, 3DMarkup, Issue Management och Change Execution. För att vända och vrida på vår design används 3DPlay – vår viewer i plattformen. I appen 3D Markup skapar vi bilder med tillhörande kommentarer kring föreslagna ändringar. Härifrån kan vi även generera ett så kallat Issue som automatiskt plockar med sig den information som lagts till i 3DMarkup, samt filerna det är kopplat till. Alla rapporterade Issues kan hanteras via appen Issue Management. Här kan vi se vem som skapat det, vilken/vilka filer det gäller samt eventuella andra filer som bifogats. För att sedan omsätta ett Issue till handling, skapar vi en Change Action där vi beskriver vad som ska göras, hur hög prioritet det ska få samt när […]
Read moreWEBINAR: PDM – säkerställ problemfri drift
Hur många fler SOLIDWORKS-filer får plats på servern? Klicka på bilden för att se! Vår expert inom Product Data Management Mie Sörqvist presenterar hur du kan vara proaktiv och säkerställa problemfri drift av ert PDM-system. Har du kommit till jobbet på morgonen och inte fått en licens? Har du helt plötsligt inte kunnat checka in dina filer? Vad händer om PDM-systemet stannar? Finns det inget PDM-system uppe kan det bli svårt för konstruktörerna att jobba, men såklart kan även den egna produktionen eller inköpsavdelningen påverkas. Även säljavdelningen kan påverkas om de inte kommer åt säljstödsdokument som ligger i PDM, till exempel. Har ni en IT-avdelning som har hand om IT-driften har ni kommit en bit på vägen, men IT-avdelningen är sällan experter på dessa special-programvaror, till exempel behöver licenserna reaktiveras och PDM-systemet uppdateras, och det kan vi hjälpa till med. I webinaret tar Mie upp exempel på hur systemet beter sig när din server kan […]
Read moreSå här fungerar Bookmark Editor på 3DEXPERIENCE plattformen
Se hit Windows användare! Som ni kanske nu lärt er från min kollegas tidigare blogg om hur man sparar en fil på 3DEXPERIENCE plattformen, vet ni nu att dom hamnar i ett så kallat collaborative space. Men för en van Windows användare kan detta kännas konstigt eftersom allting ligger därmed samlat utan någon form av mappstruktur. Hur ska man hitta sin fil då? Bookmarks Bookmarks är 3DEXPERIENCE egna mappstruktursystem. Utforskaren i detta fall blir Bookmark Editor och finns under er kompass på plattformen (se denna blogg om kompassen). Har ni aktiverat 3DEXPERIENCE add-in så kan ni även få tillgång till dessa bookmarks när ni trycker på Open i SOLIDWORKS, och när ni sparar kan ni välja i vilket collaborative space och sedan bookmark det ska ligga i. Låt oss se hur man skapar ett bokmärke (Bookmark) via Bookmark Editor. Bookmark Editor När ett nytt bokmärke skapas med hjälp av webbappen Bookmarks Editor skapas ett bokmärkesobjekt […]
Read moreAtt spara en fil
Inledning SOLIDWORKS har alltid erbjudit oss flera olika möjligheter att spara våra filer. Lokalt i mappar, på en filserver av något slag, med eller utan stöd från mjukvaror som hjälper oss hålla reda på vem som får göra vad med olika versioner och revisioner. Fram till för några år sedan har de mjukvarorna som hjälper oss hålla ordning varit något vi själva varit tvungna att installera och administrera. Så behöver det inte vara längre. Nu har många av er tillgång till de delar av 3DEXPERIENCE som ger oss just de möjligheterna. Att beskriva allt vad 3DEXPERIENCE kan hjälpa oss med faller inte inom ramen för denna artikel, låt oss bara spara en fil. På vår hemsida hittar ni mer information om 3DEXPERIENCE . https://solide.se/3dexperience/ 3DEXPERIENCE Alla ni som har en licens med startdatum efter Juli 2023 har tillgång till delar av 3DEXPERIENCE där ni kan spara filer. Ni andra har såklart också möjlighet få […]
Read more