Subtrahera en geometri från en annan

Alla vägar bär till Rom – eller? Nedan följer lite olika sätt att subtrahera en geometri från en annan. Säg att vi vill subtrahera den röda parten från den gröna.    Hur kan vi göra om: Vi har en Multibodypart? En variant är att använda sig av Combine (Subtract) Markera soliderna > högerklick > välj Combine (eller Insert>Features>Combine). I Property Managern väljer vi Subtract och specificerar en ”Main Body” som ska vara kvar och ”Bodies to subtract ” för den eller de kroppar som ska tas bort. Ett annat verktyg som fungerar oavsett om geometrierna är ytor, solider, plan eller en kombination är Intersect (Insert>Features>Intersect). Välj först geometrierna som ska användas och sedan vilka regioner som ska tas bort under ”Regions to Exclude”. Se även denna video för mer om Intersect.  Om vi har en Assembly? Ett alternativ där man kan skapa en utskärning motsvarande den ena kroppen och samtidigt behålla den ”skärande” kroppen är […]

Read more

Frispark

Såhär i vm-tider passar det väl bra med en fotbollsrelaterad blogartikel? När jag blev ombedd att skriva denna artikel tänkte jag länge och väl på vad som skulle kunna passa. Kanske skruva en boll och studera Magnus-effekten m h a FlowSimulation, kanske rita en klassisk svart-vit fotboll i SOLIDWORKS? Nä, det jag fastnade för var att skjuta en välriktad utspark rakt i mål.

Read more