Introduktion och anpassningar i Routing, del 2

I första delen av denna följetong om Routing berättade jag övergripande om routingens olika delar samt i vilka paketeringar och produkter som vi återfinner denna funktionalitet. Missade du första delen så återfinner du den här: https://solide.se/blogg/introduktion-och-anpassningar-i-routing-del-1/ I denna delen skall vi titta närmare på vad som behöver göras på de artiklar (parter) som skall vara inblandade i en route. Route kan vi översätta lite slarvigt till rutt, färdväg eller förbindning dvs att vi har en startpunkt, en färdväg, kanske några avstick eller stopp på vägen samt en slutpunkt. Start, avstick och slut förväntar sig programmet att vi har bestämt troligtvis genom parter som förberetts med punkter som passar väl för routing. Det finns tre typer av routing-punkter: * Connection point (Cpoints) * Routing point (Rpoints) * Cable point (Cable Cpoint I bilderna ovan kan vi se de blå punkterna som är connection points. I dessa punkter startar eller slutar en route dvs använder vi oss […]

Read more

Fiffiga funktioner som finns under Select-verktyget

Select-vertyget i SOLIDWORKS är nog det verktyg som används allra mest. Vi använder det så mycket att man kanske ibland glömmer bort att det är just det: ett verktyg. Select kan hjälpa oss med att markera allt ifrån specifika komponenter i designträdet till en eller flera kanter och ytor direkt i grafikfönstret. Det räcker med att bara klicka på föremålet man vill markera. I detta blogginlägg tänkte jag berätta hur man kan arbeta med Select på en mer avancerad nivå och om olika alternativ som finns. Select-menyn Ifall man klickar på pilen bredvid Select-symbolen så öppnas det upp en undermeny. I denna menyn visas mer detaljerade alternativ som vi kan använda för att göra våra val mer specifika. De alternativen som ligger överst i menyn kan på olika sätt hjälpa oss att markera en eller flera saker i vårt öppna dokument: Select Magnified Selection Box Selection Lasso Selection Select over Geometry Select All Den undre […]

Read more

Tre korta tips kring Bill of Materials

Tre tips för enklare arbete med BOM-tabeller Bill of Materials (BOM-tabeller) är nog en av de mest använda tabellerna som finns tillgängliga i SOLIDWORKS. Nedan ger jag tre korta tips, med fokus på just BOM-tabeller, i förhoppning till att kunna göra ert arbete med BOM-tabeller lite enklare. 1. Anpassa radhöjder med ett klick Här kommer ett litet snabbtips, för att effektivisera din formatering av BOM-tabellen. Det finns lite olika sätt att gå till väga för att anpassa rad- och kolumnhöjd. Ett sätt för att få samtliga rader att anpassa sig till en viss höjd är att först editera en av raderna genom att manuellt dra i den och anpassa till den höjd du vill ha. Håll sedan ner Shift-tangenten, medan du fortfarande håller ner vänster musknapp, för att sedan släppa musknappen. Alla rader i tabellen kommer då att anpassas till samma radhöjd. 2. Dela upp din BOM-tabell Låt oss säga att vi arbetar med en […]

Read more

Kom i gång efter helgerna!

eller Hjälp med att få det att se ut som ni jobbar.

Read more

Det som inte syns: Suppressed kontra hidden

Jag lyckades klanta till mig i förra veckan när jag körde en flödesanalys. Oavsett hur många gånger jag körde så fick jag inte fram rätt resultat. Efter att ha lämnat över detta till en kollega så tog det inte lång tid innan han hittade en konstighet i flödesvolymen och det som orsakade detta var då en part som var dold. Supressed komponenter i SOLIDWORKS Då hamnar man ju i frågan hur SOLIDWORKS hanterar dolda komponenter kontra komponenter som är suppressed, och när man använder vad. Om vi då börjar man att förklara vad suppressed är så är det ju den högre graden av döljning där man i programmets värd tar bort allt som har med komponenten att göra. Massa, prestanda, visuella egenskaper osv. SOLIDWORKS tolkar det helt enkelt som att komponenten inte finns överhuvudtaget. Detta är ju ett väldigt lämpligt sätt att hantera det när man har olika varianter av något, då det finns vissa […]

Read more