SOLIDWORKS Simulation: Utmattning

Utmattningsberäkningar är något vi kunnat göra ganska länge i SOLIDWORKS Simulation Standard/Professional/Premium. Idén är att vi börjar med en beräkning, statisk eller dynamisk, där vi räknar ut vilka påkänningar en modell får under en lastcykel. Med utmattningsberäkningens hjälp kan vi sedam bedömma huruvida många lastcykler kommer få modellen att fallera eller inte. Grunden för det hela är utmattningsdata, en så kallad SN-kurva. Dessa tas typiskt fram under ordnade former i labbmiljö, där en testbit utsätts för en cyklisk last av olika magnituder tills brott uppstår. Lastens storlek samt antal cykler till brott plottas sen i en kurva. Vad nog inte alla känner till är att det med SOLIDWORKS Simulation medföljer en materialdatabas med en ganska diger samling material, där vissa har utmattningsdata (SN-kurva) inkluderat. Tågordningen är, som sagt, att vi börjar med en statisk beräkning där vi räknar på en lastcykel. En förutsättning för att utmattning ska vara av intresse är naturligvis att modellen överlever […]

Read more

Apperances i Visualize

Att skapa egna material är en viktig del i arbetet med fotorealistiska bilder och animeringar. Vi har berört det här ämnet i tidigare artiklar men sen dess har tillgången på gratis material exploderat. I denna film går vi igenom var du kan hitta och ladda ner egna material och bakgrunder samt hur du använder dem. Länkar som nämns i filmen: cc0textures.com hdrihaven.com

Read more

Nu är det, fjädrar i mig, påsk!

Read more

Sammanställningsprestanda och stycklistor

I den här korta bloggfilmen går vi igenom ett sätt att inte behöva stoppa in alla instanser av en komponent men ändå få stycklistan att visa det korrekta antalet.   I slutet av filmen visas en stycklista med en ekvation. Här kan du ladda ner denna: Bom template

Read more

Pierce eller coincident?

Att snäppa fast saker i varandra är lite av en favoritsysselsättning bland oss SOLIDWORKS-användare. Dock blir man efter en tids användande varse att det finns två relationer som till synes gör ungefär samma sak. Dessa är Coincident och Pierce. Någon skillnad måste det väl vara? Häng med så förklarar jag.

Read more