3DEXPERIENCE – Nyheter i FD02
Årets andra Functional Delivery (R2025x FD02 ) i 3DEXPERIENCE-plattformen släpptes nyligen! Här är några nyheter som tillkommit i 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS och SOLIDWORKS with Cloud Services; Starta Offline-läget utan internetuppkoppling Tidigare har vi behövt planera för att jobba i Offline Mode genom att aktivera det i förväg. Numera finns även en lösning för oväntade händelser. Ifall vi plötsligt tappar uppkoppling mot 3DEXPERIENCE-plattformen får vi ett meddelande om detta med en fråga om vi vill fortsätta arbetet offline. Vi kan då spara vårt pågående arbete lokalt, aktivera Offline-läget och sedan fortsätta jobba. Nästa gång vi är online laddar vi upp filerna till plattformen. Utökad funktionalitet i kommandosök (S) Här har det lagts till fler sökord för att vi lättare ska hitta det vi söker. Det finns också möjlighet att själv lägga till ytterligare söktermer via Customize (Keyboard-fliken). Sökresultaten visar numera även tillhörande kortkommando om det finns något inlagt. Möjlighet att fästa property managern för Fillet och Chamfer […]
Read moreMellandagstips
Så här i mellandagarna när julmaten intagits och lugnet infinner sig så kanske det finns tid att reflektera över året som varit och smida planer för det kommande. För de som jobbar och vill passa på att förkovra sig inom sitt område så kommer här några tips på bra ställen att börja på. Klassikern MySolidWorks– Här hittar du lektioner och så kallade learning paths inom en mängd olika dicipliner. Standard-konto ingår för alla licenser med aktivt serviceavtal. För dig som vill gå ner på djupet i best practices för metodik och tekniker finner du även SolidPractices via MySolidWorks-kontot. Specifikt för 3DEXPERIENCE-användare; 3DEXPERIENCE User Assistance– Allt du behöver veta om plattformen, dess funktionalitet och appar. Rollen 3DEXPERIENCE WORKS Learner som innehåller appen 3DLearn – Ett bibliotek med tutorials för de olika rollerna och apparna i plattformen. Vid intresse- kontakta oss för mer information och pris. Extratips; När barnen har rullat färdigt i snön* så kan även […]
Read moreInteraktiva Composerfiler
I SOLIDWORKS Composer-filer kan vi styra användarupplevelsen med hjälp av länkningar mellan vyer. Vi kanske vill se till så att målgruppen ser vyerna i en viss ordningsföljd och att de alltid kan återvända till en specifik startvy. Detta kan göras på lite olika sätt; Genom thumbnails med länkar från befintliga vyer Det gör vi genom att helt enkelt markera den vy som vi vill länka till- hålla nere Ctrl och dra in vyn på den befintliga vyn, därefter uppdaterar vi vår vy och kan sedan klicka på vår genererade thumbnail för att navigera till vyn. Det går även bra att lägga in valfri bild (Image 2D), markera den och sedan ställa in vilken vy du vill länka till i bildens egenskaper (Properties). Det finns exempelbilder som följer med vid installationen i Workshopen Image Library samt fördefinierade knappar i Author-fliken under Image 2D. De fördefinierade knapparna har redan inbyggd funktionalitet för att växla mellan vyer, First/Last/Next/Previous. […]
Read moreSheet Metal 2024
Ni har väl inte glömt att testa de nya funktionerna i Sheet Metal 2024? Tab and Slot (Insert > Sheet Metal > Tab and Slot) När vi använder Tab and Slot kan vi numera välja Normal Cut för vår slot när vår tab ligger i vinkel mot den. I sammanställningar har vi också fått tillägget Propagate Slots som innebär att vi kan propagera befintliga slots till fler instanser av samma komponent. Stamp (Insert > Sheet Metal > Stamp) En helt ny funktion som låter oss skapa formverktyg enbart med hjälp av en sluten skiss. På detta sätt sparar vi tid jämfört med tidigare sätt att skapa ett formverktyg. Även editering blir enklare med denna metod. Vi får välja djup, släppvinkel, övre och undre kantradie samt hörnradier i property managern. Det fungerar även att lägga till en hörnradie direkt i skissen, denna prioriteras ifall vi skulle ange båda. Rip (Insert > Sheet Metal > Rip) Funktionen Rip har också fått […]
Read moreDesignändringar i 3DEXPERIENCE plattformen
I 3DEXPERIENCE Works finns lösningar som ger dig alla möjligheter att tydligt dokumentera designändringar, från att behovet uppstår tills dess att ändringen har genomförts och godkänts. Med rollen Collaborative Industry Innovator (CII) får vi bland annat tillgång till apparna 3DPlay, 3DMarkup, Issue Management och Change Execution. För att vända och vrida på vår design används 3DPlay – vår viewer i plattformen. I appen 3D Markup skapar vi bilder med tillhörande kommentarer kring föreslagna ändringar. Härifrån kan vi även generera ett så kallat Issue som automatiskt plockar med sig den information som lagts till i 3DMarkup, samt filerna det är kopplat till. Alla rapporterade Issues kan hanteras via appen Issue Management. Här kan vi se vem som skapat det, vilken/vilka filer det gäller samt eventuella andra filer som bifogats. För att sedan omsätta ett Issue till handling, skapar vi en Change Action där vi beskriver vad som ska göras, hur hög prioritet det ska få samt när […]
Read more