Gör din egen Mesh-analys med Mesh Quality Diagnostics!
Read moreComposer Neutral Properties
Vid import av en fil i Composer sätts de ingående komponenternas så kallade Neutral properties. Det innefattar egenskaper vi kan se i Properties-menyn men också komponenternas respektive positioner. När vi sedan skapar en vy (Ctrl+E) så sparas de ingående vykomponenternas nya egenskaper i den vyn. Vi kanske har flyttat komponenter, bytt färg och så vidare. Med hjälp av funktionen Restore Neutral Properties så kan vi enkelt få tillbaka ursprungsegenskaperna när som helst ifall vi skulle ångra oss. Detta gör vi genom att välja den (eller de) egenskaper och komponenter vi vill återställa och sedan klickar vi på funktionen. Det går alltså bra att först flytta en komponent och sedan byta färg på den och därefter välja Restore Neutral Properties på enbart en av dessa punkter. Vi kan även att definiera om de Neutral Properties som komponenten ursprungligen hade genom funktionen Set as Neutral properties. Observera att detta då förändrar den/de valda neutralegenskaperna i alla vyer, […]
Read moreComposer Styles – mallar för effektivt arbete
Ett hett tips för dig som använder SOLIDWORKS Composer – Skapa ”Styles” för att snabbt och enkelt generera enhetlig produktdokumentation. En Style är en slags mall för hur dina Collaborative actors* ska se ut. Dina skapade Styles finns sedan tillgängliga för dina kommande projekt. De kan delas med kollegor för att ni ska kunna skapa enhetligt material inom företaget eller inom olika projekt/uppdrag. Du kan välja vilken/vilka Styles som ska appliceras default och du kan även ”prenumerera” på en Style. Olika sätt att skapa Styles OM du redan har bestämt hur exempelvis en Label ska se ut kan du snabbt spara den som en Style genom att markera din Label, gå till Style-fliken och klicka på ”Quick Style”. Då får du ge din Style ett namn och kan sedan återfinna den i samma flik. Vill du göra modifieringar på en befintlig Style, eller skapa en helt ny så går du till Workshop-fliken och klickar på […]
Read moreEnvelopes- Del 2
Idag tänkte jag ta tillfället i akt och fördjupa mig lite mer i SOLIDWORKS Envelopes (för Del 1, se detta blogginlägg). Förutom att använda Envelopes som referensgeometri för ny geometri kan de även användas för att välja, dölja och visa komponenter som befinner sig inom, i angränsning till eller utanför den volym som utgör ditt Envelope. (Kan enbart göras i huvudassemblys/parter) Sedan Del 1 har det även tillkommit en ny möjlighet; Envelope Publisher (Finns från och med SOLIDWORKS 2020). Denna funktionalitet gör det möjligt att använda delar från huvudassemblyn som Envelopes i underassemblys. Skapar en extern referens till huvudassemblyn. Ärver de förändingar som görs i huvudassemblyn Flera subassemblys kan dela envelope En underassembly kan bara innehålla en (1) grupp skapad med Envelope publisher Ej tillgängligt i Large Design Review Mode Flexibla sammanställningar kan ej göras till Envelopes Lite övrig fakta om Envelopes; Envelopes skapade i en underassembly visas som dolda (Hidden) […]
Read moreSnabbtips – Dialogruta saknas?
Någon gång kanske du har varit med om att du klickat på ett kommando i SOLIDWORKS, eller annat program men inget händer. Den där dialogen som brukar dyka upp lyser med sin frånvaro. Då kanske du förhoppningsfullt har klickat igen och/eller börjat stänga ner fönster för att se om den hamnat bakom något annat på skärmen….men fortfarande – INGENTING. En vanlig orsak till dialogrutor som saknas är att en extern skärm nyligen har kopplats ur och dialogen ligger sedan utanför den befintliga skärmens ramar. Såhär gör du för att få in dialogen i det synliga området igen; 1.Tryck in alt+Mellanslag på tangentbordet Då visas denna meny 2. Tryck då f för ”Flytta” om du har svenskt operativsystem eller m för ”Move” om du har engelskt. 3. Använd därefter piltangenterna för att flytta in dialogrutan i synfältet igen och avsluta med vänsterklick för att fästa den. – Ordningen återställd. /Helene Persson
Read more