Ett steg in i den ickelinjära världen
Inledning I dagens övning ska vi titta på hur vi kan ta reda på vilken klämkraft som krävs för att pressa ner en gummitätning i ett spår. Geometrin ser vi nedan, och råkar i det här fallet vara modellerad som en multibody-part. För just den här modellen passar en ickelinjär beräkningsmodell bäst vilket vi går in på varför här nedan. Beräkningsmodell Resultatet vi är ute efter är vilken klämkraft som genereras när tätningen är i spåret. Resultatet vill vi gärna ha per längdenhet, dvs hur många Newton per meter tätning. Då tätningen och spåret är symmetriska kring YZ-planet utnyttjar vi detta och snittar modellen på mitten. För att ytterligare förenkla för oss och datorn kan vi utnyttja 2D Simplification för att bara räkna på ett 2D-snitt av modellen. Då vi vet att tätningen kommer deformeras ganska mycket (stor deformation) samt att gummimaterialet inte kan beskrivas som linjärt elastiskt väljer vi beräkningstypen Nonlinear. Då vi inte […]
Read moreStyra resultatplottar i en Design Study
Design Study Design studys är ett kraftfullt verktyg för att få SOLIDWORKS att på ett ordnat sätt göra varianter av en modell. Kopplar man ihop Design Studys med SOLIDWORKS Simulation, så kan man för varje iteration titta på FEM-relaterade resultat, för att på så vis göra bedömningar. Det som dock inte är så självklart är hur man kan justera hur dessa resultat visas. I den här filmen går vi igenom hur man kan göra.
Read moreVad gör en bra stekpanna bra?
Har du också undrat vad som gör en stekpanna till just det – en bra stekpanna? Idag ska vi simulera värmeöverföring i olika material för att sedan undersöka om något material är bättre för att skapa en bra stekpanna. Vilket program? Simulation Professional eller Thermal SOLIDWORKS Flow Simulation Vid värmeberäkningar rekommenderar vi i de flesta fall mjukvaran SOLIDWORKS Flow Simulation. Det finns tre olika typer av värmeöverföring: Konvektion leder värme från en solid materia till en gas, till exempel luft. Exempel, en grill kyls ned av luften omkring samtidigt som luften värms upp av grillens värme. Värmestrålning värmer omgivningen och kan studsa mot material. Värmeledning sker när ett material blir varmt och transporterar temperaturen genom andra material vid direkt kontakt. Alla värmeöverföringar kommer att spela roll för vilket resultat vi får och hur vi sedan ställer oss till det. Både SOLIDWORKS Simulation Professional och SOLIDWORKS Flow Simulation klarar av värmeberäkningar. I Flow Simulation behövs […]
Read moreHållfasthetssimuleringar i SOLIDWORKS.
Är hållfasthetsberäkningar i SOLIDWORKS svåra att göra? Det är en fråga vi får ganska ofta. Frågan bottnar i den historik som finns i simuleringsvärlden att det måste vara svårt för att inte fel personer ska försöka sig på det. Det påminner mig lite om en historia min gamla lärare i hållfasthetslära berättade. Han skulle diskutera krypning med en kille som jobbade på en annan högskola och specialiserad sig inom krypning. Efter mötet med honom så upplevde han att det enda han hade fått höra var att ”krypning var svårt, och det var inte alla som skulle hålla på med det”. 😊 Så tillbaka till frågan. Är det svårt att skapa hållfasthetsberäkningar? Svaret nuförtiden måste ändå vara ”Nej!”. SOLIDWORKS har utvecklats så mycket genom åren att det nu finns så mycket hjälpmedel i simuleringen som gör att det är väldigt mycket enklare att få fram ett bra resultat. Sätt upp ett elementsnät En av svårigheterna historiskt […]
Read moreÄr en ko mer aerodynamisk än en SUV?
Har ni sett memen där det påstås att en ko är mer aerodynamisk än en SUV? Idag testar vi det i xFlow. Hur ser processen ut när vi tar fram en sådan här simulation? Allra först behöver vi skapa en 3D modell och en miljö där vi kan blåsa luft på objektet. Därefter bestämmer vi i vilken hastighet luften ska blåsa över objektet. Vi har använt oss av xFlow för att simulera denna modell. I xFlow finns färdiga miljöer för vindtunnlar som gör det snabbt och enkelt att simulera aerodynamik. Det finns även luftmiljöer om man vill testa en flygplansvinge till exempel. Det enda vi behöver göra i den här förinställda miljön är att positionera vår 3D modell och definiera riktning för luftströmmen. Vi behöver även se till att rummet/miljön är tillräckligt stor för att luften ska få plats att flöda runt modellen när vi har definierat luftvolymen. Vad är nyttan med att göra simuleringar? […]
Read more