Kombinera fyllnadsanalys och hållfasthet med 3DEXPERIENCE

I denna korta film titttar vi på en ny spännande möjlighet i 3DEXPERIENCE: Möjligheten att göra en formfyllnadsanalys i Plastic Injection Engineer för att därefter lyfta över den resulterande fiberriktningen till en FEM-beräkning i Durability and Mechanics Engineer.

Read more

Design Intent – Varför då och för vem?

Det här är ett väldigt brett ämne och jag har för avsikt att fortsätta på samma tema och fördjupa mig mer i ämnet i framtida bloggar. Det tenderar dessutom att bli ännu bredare desto kunnigare vi är om produkten. Oavsett så måste vi nog börja från början; Vad menar vi med begreppet Design Intent? När vi håller kurser på svenska så brukar översättningen bli Designavsikt, d.v.s. hur avser vi att vår modell skall bete sig, när vi av någon anledning vill eller behöver modifiera den. Om vi håller det på sin kanske enklaste nivå, så skulle vi kunna ta valet av var vi positionerar geometrin i förhållande till partorigo som exempel: Det kan finnas fall där vi har full frihet att placera origo mer eller mindre var vi vill i geometrin, men det skulle också kunna vara så att vi arbetar med en geometri där detta redan är standardiserat. Om vi till exempel arbetar med […]

Read more

Låser du? – 3DEXPERIENCE PDM

”Låser du?” är en fråga som du säkert ställt nån någon gång för att försäkra dig om att dörren är låst. Idag hittar vi även ordet låsa när vi hanterar våra filer i 3DEXPERIENCE. Även här är det viktigt att komma ihåg att låsa, för att förenkla samarbetet mellan dig och dina kollegor. I SOLIDWORKS PDM har vi tidigare pratat om att checka in och ut filer, begrepp som många säkert har hört. I 3DEXPERIENCE pratar vi i stället om att vi låser och låser upp filer. Vad innebär det? Låt och säga att jag ska göra en ändring i en fil. Det första jag gör är att jag letar upp den fil jag ska modifiera och öppnar upp den i SOLIDWORKS. Det är sen, innan jag drar i gång och caddar, som jag låser filen. På så sätt reserverar jag filen medan jag arbetar med den. Detta förhindrar inte mina kollegor att öppna upp […]

Read more

Torsion continuity: En vandring uppför kontinuitetstrappan

När man arbetar med mer Designade produkter i SOLIDWORKS hamnar man ofta i ett läge där ämnet kontinuitet dyker upp. C0-kontinuitet Ta som exempel bilden nedan. Vi har en skiss bestående av två cirkelbågar. Dessa cirkelbågar överbryggas med en spline. I startläget har vi som enda krav på splinen att den ska starta i den ena cirkelbågens ände och sluta i den andra cirkelbågens startpunkt. Ett mer matematiskt sätt att uttrycka det på är att vårt enda krav är att splinens ändpunkter ska ha samma värde i ändpunkterna som respektive cirkelbåges ändpunkt. I CAD-världen kallar vi denna typ av kontinuitet för C0 (där C:et står för Continuity). Vårt enda krav är att vår kedja av skissegment ska sitta ihop. Tänder vi upp skissegmentens kurvaturkammar får vi en tydligare bild av segmentens lutning (riktningen på kammarna) och deras krökning (höjden på kammarna). Vi kan notera att varken riktningen eller höjden på kammarna överensstämmer där cirkelbåge möter […]

Read more

Smidig kommunikation i 3DEXPERIENCE

Smidig kommunikation i 3DEXPERIENCE För att underlätta kommunikationen i 3DEXPERIENCE och tydliggöra för alla inblandade vad som pågår i ett projekt kan vi med fördel upprätta en lista med uppgifter som ska utföras ”Tasks.” Här visas vilka aktiviteter som är igång och vilka som ännu inte har påbörjats. Markerar vi vår uppgift presenteras ytterligare information såsom beskrivning, start och slutdatum, bilagor och kommentarer för att spåra kommunikationen. Nedan ser vi en uppgift som har tilldelats oss. Impellerns håldiameter fungerar ej i sin nya konstruktion. Uppgiftens prioritet har satts till röd färg och indikerar brådskande.   För att få en bättre förståelse av vad som pågår kan vi titta på filen via 3DPlay. Som ni kanske redan känner till så ger 3Dplay oss möjligheten att mäta och lägga till kommentarer för att understryka vilka förändringar som behöver göras. Vi kan ta fram dimensioner. Vi kan lägga till en kommentar. Det som kanske inte är helt uppenbart […]

Read more