2025 nyheter och plastkonstruktion
SOLIDWORKS 2025 har nyligen släppts! Bland alla nyheter finns det två som jag tror kommer glädja många kunder lite extra, särskilt de som jobbar med formsprutad plast.Låt oss titta på dem tillsammans! Surface area Den första är den enkla men ack så trevliga Surface area-funktionen. Denna gör att man med ett par knapptryckningar kan få fram den projicerade arenan för sin modell. Denna information är nyttig för att på ett tidigt stadium kunna skaffa sig en idé kring vilken låskraft som behövs i maskinen. Det man behöver göra är att: Starta Measure-verktyget Välj din geometri I rullisten Project on väljer du vilken yta/plan du vill projicera på. Variabel radius fillet Den andra nyheten är mer just för att få till modellens utseende. Under de senaste åren har det hänt en del gällande fillets, bland annat så har man ju möjlighet att göra kurvatur kontinuerliga radier. Vad som kom i år är en förbättring på variabel […]
Read moreOrdning på skisser
Tänk er att ni gör tre skisser utan att använda dem till någon feature. Döp skisserna till 1, 2, 3.
Read moreSe mina tre favoritnyheter i SOLIDWORKS 2025 – en teaser till What’s New 2025
I år är inget undantag – den nya releasen av SOLIDWORKS 2025 är på ingång! Som alltid bjuder vi på SolidEngineer in till våra populära What’s New-seminarier. Vad kan du se fram emot? Här får du en liten försmak på vad som kommer, och jag vill redan nu lyfta fram mina tre personliga favoriter i den nya releasen! Z-upp mallar Nu finns det möjlighet att välja vilken orientering origo ska ha i standardmallarna. Du kan välja mellan att ha antingen Y- eller Z-axeln pekande uppåt. Denna inställning kan du sedan spara som en egen mall för att passa dina behov och preferenser. Dokumentgrupper Arbetar du ofta med ett specifikt urval av filer samtidigt? I SOLIDWORKS 2025 kan du spara alla öppna dokument som en dokumentgrupp. Du kan sedan enkelt komma åt denna grupp från ”Recents” i huvudmenyn. När du öppnar en dokumentgrupp, öppnas alla tillhörande dokument på en gång. Bend Notches Den nya Bend Notch-funktionen […]
Read moreJämför vikten mellan konfigurationer i Simulation Mass Properties
Våra uppsättningar i Simulation kan ibland skilja sig från den faktiska Cad-modellen. Det kan tex vara en annan tjocklek definierad för en yta, en eller flera detaljer är borttagna eller så har vi gjort flera uppsättningar för olika konfigurationer. Kombinationerna kan vara många. För att lättare hålla koll på detta kan vi nyttja Simulation Mass Properties. Nedan visas ett exempel där två konfigurationer av en dragkroksinstallation simuleras. Vad räknas med i SOLIDWORKS Simulation Mass Properties Förutsatt att material finns definierat kan följande delar räknas med: Solider, balkar och sheet metal komponenter Yrktoppar som vi definerat med skalmesh Komposit-skal Remote Load/Mass Connectors (Bolt och Pin) Funktionen finner vi genom att högerklicka på simuleringens namn. Nedan ser vi konfigurationen med ett kvadratiskt rör på 80×80 Denna jämför vi sedan med konfigurationen som har ett kvadratiskt rör på 100×100 Resultat Mycket nöje!
Read moreInteraktiva Composerfiler
I SOLIDWORKS Composer-filer kan vi styra användarupplevelsen med hjälp av länkningar mellan vyer. Vi kanske vill se till så att målgruppen ser vyerna i en viss ordningsföljd och att de alltid kan återvända till en specifik startvy. Detta kan göras på lite olika sätt; Genom thumbnails med länkar från befintliga vyer Det gör vi genom att helt enkelt markera den vy som vi vill länka till- hålla nere Ctrl och dra in vyn på den befintliga vyn, därefter uppdaterar vi vår vy och kan sedan klicka på vår genererade thumbnail för att navigera till vyn. Det går även bra att lägga in valfri bild (Image 2D), markera den och sedan ställa in vilken vy du vill länka till i bildens egenskaper (Properties). Det finns exempelbilder som följer med vid installationen i Workshopen Image Library samt fördefinierade knappar i Author-fliken under Image 2D. De fördefinierade knapparna har redan inbyggd funktionalitet för att växla mellan vyer, First/Last/Next/Previous. […]
Read more