Kul med kugghjul

I denna korta blog-film pratar vi lite om kugghjul och vad man kan göra med dem. Håll till godo!

Read more

Flexibla parter

Ibland, särskilt i samband med animeringar, kan det vara önskvärt med parter som ändrar form. Ett typexempel kan var en fjäder som komprimeras. Detta går att åstadkomma i SOLIDWORKS med ganska enkla medel. Grundprincipen är att detaljer kan deformeras om deras form på något vis styrs av andra komponenters läge i en sammanställning. Steg ett är att skapa en part och rita själva fjädern. Vi gör det genom att skapa två skisser på t ex frontplanet. Den ena skissen innehåller ett vertikalt streck, den andra en cirkel. Strecket (grönt i bilden) är inte måttsatt. Det är viktigt. Vi vill att streckets längd skall styras av läget på en komponent i sammanställningen. För att skapa själva fjädern sveper vi cirkeln längs strecket med optionen Specify Twist Value satt till 10 varv. Fjäder är klar! Stoppa in den i en lämplig sammanställning. Editera sen parten och skissen med linjen och snäpp fast änden i lämplig komponent. Om […]

Read more

SOLIDWORKS Simulation 2021 del 1.

Bland alla nyheter i SOLIDWORKS 2021 så sticker Simulation ut som en produkt som fått lite extra kärlek. I ett par artiklar framöver kommer vi titta närmare på nyheterna inom bl a kontaktvillkor, elementsgenerering etc.

Read more

Composer Hotspots

I SOLIDWORKS Composer finns möjligheten att skapa något som kallas Hotspots. Med hjälp av dem går det att  ta fram Composerdokument med länkning inom dokumentet och till utomstående filer. Hotspots används även vid skapandet av interaktiva SVG:er från Composer. Ett bra första steg är att tänka igenom vilka vyer som behövs och hur dessa ska vara länkade till varandra. När vyerna har skapats är det dags att generera sina hotspots genom att markera enstaka komponenter eller grupper som ska ingå och klicka på ”Create Hotspot”; Därefter är det dags för inställningar i Properties – här kan vi ange om just denna hotspot ska vara aktiv i denna vy (Show), vi kan ange en text som visas när vi håller muspekaren på den (Tooltip), en färg som highlightar vår hotspot (Color), samt en länk (Link) som anger vad som ska hända om vi klickar på den. En länk kan till exempel gå till en annan vy […]

Read more

What’s New SOLIDWORKS 2021 – inspelade seminarier

Så var det äntligen dags för höjdpunkten för alla SOLIDWORKS-älskare runt om i landet. SOLIDWORKS 2021 är här, och med den givetvis en mängd spännande nyheter. SolidEngineer har i pandemins spår valt att göra 3 visningar helt digitalt och vi kommer att publicera dem här i bloggen efter att sändningarna gott av stapeln. Som en extra bonus kommer ni få möta medarbetare från SolidEngineer, få hänga med på ett besök till det spännande företag som Bondtech i Värnamo och Epishine i Linköping Vi bjuder även på en session på slutet där vi går igenom ”What’s Old” dvs goodies från äldre releaser som är lätta att missa men väl värda att lyftas upp på nytt! What’s New SOLIDWORKS 2021 – Del 1 Hållpunkter i videon 0:01:45   Intervju med Simon Haque 0:07:48   Kundcase med Bondtech 0:16:56   What’s New SOLIDWORKS 2021, del 1 1:30:00   What’s Old SOLIDWORKS 2010-2016   What’s New SOLIDWORKS – Del 2 Hållpunkter i videon […]

Read more