En titt på Structure System

I denna blog film ska vi titta lite närmre på en relativt ny funktion (nåja, den kom faktiskt 2019) som heter Structure Systems.     Väl mött nästa gång!  

Read more

Bli vän med Display States

Är du intresserad av att arbeta med olika visuella inställningar, för att till exempel framhäva specifika delar av en modell? Då skulle jag rekommendera att arbeta med Display States. “Vad är Display States?” undrar du. Det ska vi gå in lite närmare på i denna blogg!   Först och främst: Vad är Display States? Genom att skapa olika Display States har man möjlighet att visa parter och sammanställningar i olika visningslägen, genom att skapa olika versioner som har olika visuella inställningar. Du kan sedan växla mellan dina olika Display States. Display States sparas tillsammans med part- eller sammanställnings-filen, på liknande sätt som till exempel konfigurationer gör.   Hur fungerar Display States? Som nämnt i stycket ovan så arbetar man med olika visuella inställningar när man använder sig av med Display States. Det kan handla om exempelvis: Visa delar i olika färger Ställa in en komponent att visas som transparent, för att enklare visa insidan Visa […]

Read more

Skapa mönster med 3D texture i SOLIDWORKS.

Vi designar en Julkula i SOLIDWORKS Julen nalkas med stormsteg så vad passar inte bättre då än att julpreppa med att rita och printa egendesignade julkulor med ett hemligt utrymme för en liten julklapp? För att designa vår julkula så börjar vi med att öppna upp en part i SOLIDWORKS och skapar vår tilltänkta design, för traditionens skull så väljer vi en rund julkula. I och med att kulan ska vara ihålig och delbar för att kunna rymma en liten julklapp så måste vi skapa en delning med någon form av klicklås. Delningen ritar vi i en sketch och lägger till en enklare låsfunktion. Vi kör sedan en revolved surface på sketchen med rotation runt centrumaxeln på julkulan.   Nu kan vi använda den nya ytan för att dela julkulan i två delar och får samtidigt vårt färdiga lås. När vi delat kulan gör vi den ihållig med shell funktionen. För att säkerställa att låsningen […]

Read more

Skapa dina egendesignade pepparkaksformar inför jul

Dagens blogg handlar om att använda en bild (.bmp, .gif, .jpg, .jpeg, .tif, .tiff, .wmf, .png, .psd) som underlag för att skapa en 2D skiss. Detta görs genom att med hjälp av Autotrace omvandla rasterdata (pixlar) till vektordata. Det här kan komma till användning i många sammanhang, till exempel om du vill 3D printa din egen pepparkaksform av eget motiv. Nedan presenteras arbetsgången steg för steg, samt i en video.   Skapa en ny detalj Aktivera Autotrace i SOLIDWORKS Add-Ins Var hittar jag det? Meny: Tools, Add-Ins… Skapa en skiss och aktivera kommandot Sketch Picture Var hittar jag det? Meny: Tools, Sketch Tools, Sketch Picture… Välj den bild du vill skissa av i dialogrutan Justera inställningarna för storlek vid behov Klicka på OK (grön bock) Dubbelklicka på bilden Klicka på pilen för att gå till nästa sida i Sketch Picture PropertyManager Välj färgmarkören under Trace Settings och markera den färg som representerar det du vill […]

Read more

Skapa mates snabbare med dessa metoder

Spara tid att skapa sammanställningar med fyra mate tekniker: SmartMates Mate Reference Multiple Mate Mode Copy with Mates   SmartMates: SmartMates är ett sätt att skapa standard mates snabbt. Detta kan göras på två sätt: Ta tag i en parts geometri, med ALT-knappen intryckt, samt dra och släpp. Använd Move Component med SmartMates aktiverat.   Mate reference: Mate reference är en teknik för att snabba upp placeringen av komponenter som “alltid” ska sitta mate:ade på samma sätt. Tekniken bygger på att man fördefinierar halva mate:t i parten. När den sen dras in i en sammanställning letar den efter den andra halvan.   Multiple Mate Mode: Normalt skapas mates mellan två komponenter åt gången. Har man flera komponenter som skall mate:as mot en och samma komponent (t ex möbler på ett golv) kan  Multiple Mate Mode bistå med att snabba upp processen.   Copy with Mates: Copy with Mates möjliggör att kopiera ett antal komponenter och […]

Read more