Varför ska man använda Assembly Visualization?

Använda Assembly Visualization För er som någon gång frågat er…. Hur kan man hitta den geometrin som tar längst tid att uppdatera? Vilka geometrier är godkända? Vilka geometrier har flest grafiska trianglar? Hur ger man färger till komponenter. Vilka delar är helt bestämda? (Fully Mated) Detta och mycket annan kan ni få svar på av Assembly Visualization. Kommandot finns i Tools/Evaluate Kommandot finns i Tools/Evaluate. Informationen visas som en flik i Feature Manager. Fliken blir kvar och uppdateras tills kommandot avslutas. För att välja vad som ska visas klickar ni på den lilla pilen vid rubriken i kolumnen längst till höger.     I listan som ni hittar när ni väljer More vid den lilla pilen, ser ni tillsammans med den information SOLIDWORKS tillhandahåller, också alla de egenskaper (Properties) ni själva lagt till era parter. Här högerklickar ni på färgskalan till vänster och välj Group Identical. Färgen på respektive komponent kommer att representera de val ni […]

Read more

Skapa nya vy-orienteringar på ritning

Ändra Vy-orientering Ibland räcker inte standard vy-orientering till för att visa vissa detaljer. Då kan det vara bra att veta hur nya vyer skapas och hur de kan orienteras på olika sätt. Dagens videoblogg går igenom tre olika sätt att skapa nya vy-orienteringar på, så kallade custom views. Vi går igenom verktygen 3D Drawing View, Relative View och View Orientation.  

Read more

Partial Fillet – dags att runda av, featuren går mot sitt slut!

Använd Partial Fillet rätt. Ibland har vi behovet att lägga en avrundning eller en fas på endast en del av en kant. Tidigare fick vi använda oss av en skärande feature med en specifik längd, eller dela geometrin med Split Line för att få ett stopp. I SOLIDWORKS 2019 kom funktionen Partial Chamfer and Fillet som gör denna operation mycket enklare. Har vi valt flera segment för avrundning behöver vi sedan markera respektive linje för att få möjlighet till editering. Start condition och End condition nollställs när vi väljer en ny kant. Tips! Ett liten nyhet och ett tips är att du nu kan starta mätverktyget Measure när du inne i kommandot för att mäta avstånd vi inte har men som på något vis påverkar avrundningens längd. Att tänka på: Denna funktion fungerar för avrundningar av typen Constant radius och faser med alternativet Offset Face.

Read more

Hur ställer jag in och använder S-knappen/musgester?

Använd S-knappen och mouse gestures I SOLIDWORKS så finns det väldigt många vägar att komma åt samma kommandon. Detta är ju för att man ska kunna anpassa det så det passar med sitt sätt att jobba. Några saker jag vill slå ett slag för är att få in S-Knappen och mouse gestures mer i arbetssättet. Mouse gestures Om vi börjar med mouse gestures så finns det många sätt att ställa in det så det passar för just det du jobbar med. Men om vi tar några basegenskaper i den så funkar det för dom allra flesta. Det jag har på alla ställen är ok till höger och cancel till vänster. Den är nu så inprogrammerad i hjärnan att jag inte ens tänker på att jag gör den. Sen om det är upp och ner istället spelar mindre roll, men det är funktioner som man behöver hela tiden som man ska sätta på de enkla platserna. […]

Read more

SOLIDWORKS Visualize Boost – vad är det bra för

Ni som renderar mycket, och har SOLIDWORKS Professional eller Premium, har säkerligen upptäckt att programmet SOLIDWORKS Visualize Standard ingår i det aktiva serviceavtalet. SOLIDWORKS Visualize renderar betydligt snabbare än PhotoView 360 då den också använder grafikkortet. Ni har säkerligen upptäckt att vi inte kan göra så mycket under tiden som SOLIDWORKS Visualize renderar. Detta kan lösas genom att använda SOLIDWORKS Visualize Boost och köra renderingen på en separat renderingsdator som har bra hårdvara, framförallt ett väldigt kraftfullt grafikkort.

Read more