3D-printad detalj sitter fast!
Vad gör man när man inte får loss sin 3D-printade detalj ifrån 3D-printerns platta? Och varför händer det? Först kan vi diskutera lite om varför det händer och med det menar jag att jag inte vet 100% vad som gör att detaljen sitter som sten ibland på plattan på en FDM 3D-printer. Men jag kan ange de misstänkta bovarna i detta drama. För det första så lägger man troligen på ett lager med lim för flera anledningar. T.ex för att skydda plattan, plasten ska fastna bättre på de första lagret mot plattan. Det är ett billigare alternativ för många FDM 3D-printers än att tejpa/täcka hela plattan. Limmet håller solklart fast detaljen. Så om man har en stora area, ifrån detaljen, som ligger ner mot plattan så sitter detaljen hårdare mot plattan, solklart. Den andra stora boven i dramat är att det bildas ett sug ihop med allt som tillverkas under lite värme och sen så […]
Read moreKrydda dina animeringar
SOLIDWORKS Visualize är ett fenomenalt program för att enkelt och snabbt skapa fotorealistiska bilder och animeringar av er CAD-modeller. Det som kan vara utmanande är när man vill ha med någon effekt som t ex rinnande vatten, rök eller eld. Detta är inget vi kan skapa i Visualize. Vad vi däremot kan göra sen en tid tillbaka är att ha rörliga dekaler, och detta öppnar för en hel del roligt… I detta exempel tänkte jag visa hur man i Visualize Professional kan få med eld i en animering. Tågordningen är följande Vi behöver en geometri att placera dekalen på. I Visualize kan man via project – models – new model skapa diverse olika primitiver. För det här exemplet använder jag ett plan Planet orienteras/skalas så att det blir lagom stort. Skapa en ny dekal av typen Image sequence. Här i ligger hela hemligheten. Kan vi få tag i en bildsekvens föreställande eld mot transparent bakgrund […]
Read moreSOLIDWORKS Simulation: Utmattning
Utmattningsberäkningar är något vi kunnat göra ganska länge i SOLIDWORKS Simulation Standard/Professional/Premium. Idén är att vi börjar med en beräkning, statisk eller dynamisk, där vi räknar ut vilka påkänningar en modell får under en lastcykel. Med utmattningsberäkningens hjälp kan vi sedam bedömma huruvida många lastcykler kommer få modellen att fallera eller inte. Grunden för det hela är utmattningsdata, en så kallad SN-kurva. Dessa tas typiskt fram under ordnade former i labbmiljö, där en testbit utsätts för en cyklisk last av olika magnituder tills brott uppstår. Lastens storlek samt antal cykler till brott plottas sen i en kurva. Vad nog inte alla känner till är att det med SOLIDWORKS Simulation medföljer en materialdatabas med en ganska diger samling material, där vissa har utmattningsdata (SN-kurva) inkluderat. Tågordningen är, som sagt, att vi börjar med en statisk beräkning där vi räknar på en lastcykel. En förutsättning för att utmattning ska vara av intresse är naturligvis att modellen överlever […]
Read moreWEBINAR: Professionella visualiseringar av 3D-modeller
Har ni behov av att skapa marknads- eller försäljningsmaterial innan er produkt är färdigutvecklad? Troligtvis. I de allra flesta fall är det väldigt fördelaktigt att kunna kommunicera utseendet av produkten långt innan man har en färdig prototyp. I det här webinaret kommer vi att visa hur du skapar professionella fotorealistiska bilder på bara några minuter. Vi visar hur du: ✔ Komponerar bilden ✔ Sätt upp moodboards ✔ Lägg till rörelser ✔ Skapa 360-gradiga panoreringar ✔ Animera kameror, material, modeller och solljus
Read moreSolidworks Certificate & Kluringar
Vill du ha något att bita i? Något att klurra på istället för att sitta och rita samma detalj om och om igen? Kanske du söker något form utav bevis på att du är bättre än dom andra kollegorna i solidworks? I denna blogg delar jag två stycken step filer, tillsammans med orginalet. Om du klarar av dessa med tid över att rulla tummarna? Kanske du ska kolla längre ner i bloggen och kolla upp dom länkarna för att ta certifikat i solidworks? Kluring Ett Denna model använder några funktioner man inte använder så jätte vanligt. Det är den ledtråden ger. Annars skulle jag säga att det är formen som är intressant. Haka inte upp dig på mått. Länk: Här Kluring Två Denna kluring uppkom ifrån när min kollega hittade en wikipedia sida om Oloid (https://en.wikipedia.org/wiki/Oloid). Och han uppmanade att någon på företaget att modulera den och lägga våran logga på den så att han […]
Read more