Pierce eller coincident?
Att snäppa fast saker i varandra är lite av en favoritsysselsättning bland oss SOLIDWORKS-användare. Dock blir man efter en tids användande varse att det finns två relationer som till synes gör ungefär samma sak. Dessa är Coincident och Pierce. Någon skillnad måste det väl vara? Häng med så förklarar jag.
Read moreKort om konfigurationer
Vi använder oss av en sexkantshylsa i exemplet, en produkt som vanligtvis finns i många olika storlekar på sexkantshålet, medan de flesta andra mått är samma för de olika storlekarna. När grundmodellen är klar så kan vi börja lägga till konfigurationer för att skapa olika varianter av modellen. För att skapa en ny konfiguration så klickar du på konfigurationsfliken i FeatureManager Design Tree och sedan högerklicka och välja Add Configuration. I Propertyfliken som kommer upp för den nya konfigurationen så kan vi namnge den och lägga till beskrivning. Under Advanced Options kan man se till att ha ”Supress new features and mates” ibockat för att de andra konfigurationena automatiskt ska supressa features man lägger till. Nu behöver vi göra ändringar i den nya […]
Read moreOlika sätt att skapa Weldments och Structure Systems.
Går det att använda kanterna på en solid för att skapa Weldments? Det kan vara svårt att skapa en avancerad 3D sketch och ibland kan det vara enklare att skapa samma geometri med solida kroppar. Därför visar vi nu hur du kan använda solida modeller för att skapa 3D sketcher som kan användas för t.ex. i detta fall weldments. Den här modellen är väldigt simpel att göra med en skiss och en extrudering. Att göra kanterna med en 3D sketch hade krävt referensplan och mer måttsättning. När den solida modellen är gjord så skapar du en ny 3D sketch och i den med Convert Entities väljer alla kanter på modellen. Där klickar man manuellt på de linjer man vill konvertera till linjer i den nya 3D sketchen. Det är också möjligt att välja alla kanter på ett snabbare sätt. Skapa en 3D sketch, klicka på en kant och sedan på Ctrl+A med kanten fortfarande […]
Read moreKort om guide-kurvor
I denna snabba blog-film tittar vi på inställningarna för guide-kurvor i Loft-kommandot.
Read moreKort om tyngdpunkter
I denna korta blogfilm går vi igenom vad vi kan göra med tyngdpunkter i SOLIDWORKS.
Read more