Jämför vikten mellan konfigurationer i Simulation Mass Properties
Våra uppsättningar i Simulation kan ibland skilja sig från den faktiska Cad-modellen. Det kan tex vara en annan tjocklek definierad för en yta, en eller flera detaljer är borttagna eller så har vi gjort flera uppsättningar för olika konfigurationer. Kombinationerna kan vara många. För att lättare hålla koll på detta kan vi nyttja Simulation Mass Properties. Nedan visas ett exempel där två konfigurationer av en dragkroksinstallation simuleras. Vad räknas med i SOLIDWORKS Simulation Mass Properties Förutsatt att material finns definierat kan följande delar räknas med: Solider, balkar och sheet metal komponenter Yrktoppar som vi definerat med skalmesh Komposit-skal Remote Load/Mass Connectors (Bolt och Pin) Funktionen finner vi genom att högerklicka på simuleringens namn. Nedan ser vi konfigurationen med ett kvadratiskt rör på 80×80 Denna jämför vi sedan med konfigurationen som har ett kvadratiskt rör på 100×100 Resultat Mycket nöje!
Read moreWEBINAR: Simulation – i molnet eller lokalt på din dator?
Vilka fördelar finns med att simulera i molnet och lokalt på din dator? Har du hört talas om simulation i molnet men vet inte riktigt om det är något för dig? Klicka på bilden ovan för att se det inspelade webinaret! Är simulation lokalt på din datorn kanske en lösning som passar dig bäst? Se vårt webinar där våra experter Björn Wallén och Fredrik Stare visar hur de använder SOLIDWORKS Simulation på datorn och Simulia structrual mechanics för hållfastighetsberäkningar i 3DEXPERIENCE plattformen. Våra experter simulerar i molnet och lokalt på datorn för att visa er fördelarna med de olika lösningarna. En modell skapas och de går vidare med beräkningar för att visa er hur de går tillväga och hur de olika programmen ser ut. Fredrik visar hur han går till väga i SOLIDWORKS Simulation medan Björn presenterar sitt tillvägagångssätt i 3DEXPERIENCE Plattformen där tågordningen i Simulia världen ser lite annorlunda ut. Björn navigerar även i […]
Read moreArbetsflöde SOLIDWORKS -> Durability and Mechanics Engineer
I den här videon visar vi arbetsflödet för att räkna på en modell från SOLIDWORKS med plattformsrollen Durability and Mechanics Engineer. Vi tittar på hur man får över sin modell, hur man sätter upp sin körning, tittar på resultat och slutligen gör en uppdatering av geometrin i SOLIDWORKS.
Read moreSimulia SPH
Inledning I dagens blog ska vi titta lite närmare på en spännande funktion i Structural Mechanics Engineer som heter SPH Particles. Denna funktion ger oss möjligheten att modellera en volym som en fluid, och låta den dynamiskt interagera med våra geometrier. Detta är något vi inte kan göra i SOLIDWORKS FlowSimulation och öppnar därför nya möjligheter för oss. För att illustrera detta tar vi exemplet nedan; En cylindrisk tank, till hälften fylld med vatten, och som släpps med en vinkel ned i ett golv. Geometrin Geometrin ritas upp i xDesign som en sammanställning innehållande tanken och golvet som ytkroppar, och den inneslutna vätskan som en solid. FEM-representation Med geometrin på plats blir nästa steg att starta Structural Model Creation för att skapa vår FEM-representation. I en FEM-representation förväntas vi definiera sektioner, mesh samt material för de ingående geometrierna. Det är också här vi definierar eventuella abstraktioner som t ex att någon geometri kan betraktas som […]
Read moreSyftesbaserad hantering av CAD-modeller i SOLIDWORKS
En CAD-modell kan ha många potentiella användningsområden. Dessa kan inkludera att skapa tillverkningsritningar, geometripassning, CAM, hållfasthetssimulering eller rendering av bilder. Ofta används en modell för flera av dessa syften för att spara tid. För finns det någon anledning att inte använda samma modell till alla syften? En modell per syfte En viktig anledning till att skapa en ny modell för ett nytt syfte är prestanda. Till exempel, en modell för 3D-printning kan kräva fysiska gängor, medan en ritning bara behöver kosmetiska gängor, som är tydligare på ritningen och fungerar bättre med funktioner som Hole Callout. I SOLIDWORKS är gängor en komplex geometri eftersom de kräver många små grafiska trianglar för att visas korrekt. En enkel cylinder utan gängor kräver betydligt färre trianglar, vilket gör att modellen blir mindre krävande grafiskt. När en sammanställning innehåller många skruvar med fysiska gängor kan det leda till att modellen blir mycket tung och långsam att arbeta med. Om […]
Read more