Bli en del av SOLIDWORKS Community

Vi här på SolidEngineer tycker såklart att det är roligt att du hittat till vår hemsida och tar del av våra bloggar och nyheter. Idag tänkte jag däremot tipsa om ett annat forum varifrån man också kan få ta del av olika tips och tricks. Närmare bestämt SOLIDWORKS Community. Vad är SOLIDWORKS Community? SOLIDWORKS Community är en plats där alla olika typer av SOLIDWORKS-användare kan mötas. Härifrån kan du hitta allt ifrån bloggar och podcasts, samt aktuella nyheter. Men tanken är även att det ska vara en plats där man kan dela med sig av sina tankar och erfarenheter, vilket görs i olika användarforum. Detta community riktar sig till alla användare, vare sig du är en erfaren användare eller en nybörjare. Hur hittar jag dit? Du har tillgång till mer information kring SOLIDWORKS Community, samt flertal direktlänkar, via SOLIDWORKS egna hemsida. Härifrån kan du även ta dig vidare till olika User Forums. Dessa får du […]

Read more

Användbara tangentbordsgenvägar

Tangentbordsgenvägar Dagens videoblogg går igenom några användbara tangentbordsgenvägar i SOLIDWORKS och vart dessa ställs in. Det finns en mängd förvalda som går att använda, och utöver dessa så går det också att definiera egna genvägar till vanligt använda kommandon. Om du till exempel behöver kontrollera vikten på olika komponenter väldigt ofta, då går det att sätta kommandot Mass Properties kopplat till en genväg. Detta kan spara både mycket tid, men är också bra ur ett ergonomiskt perspektiv. Fokusera på en genväg om dagen och lär dig arbeta effektivare i SOLIDWORKS med tangentbordsgenvägar.     Önskar er alla en God Fortsättning och Gott Nytt År!

Read more

Designutveckling i 3DExperience Platform

I detta inlägg tänkte jag visa kort om hur en designutvecklingsprocess kan gå till i 3DExperience Platform. Jag använder mig av två olika appar: xDesign, där jag ritat upp min 3D-modell, och 3DSwym, där jag kommunicerar med mina kollegor i ett så kallat Community. Låt oss säga att jag och min arbetsgrupp har fått i uppgift att ta fram en ny design på en kopp till vårt företag. Jag har ritat upp en design i appen xDesign som jag nu vill dela med mig till mina kollegor. För att utveckla formen vidare, behöver jag deras åsikter. Hur gör jag? Med min kopp-modell öppen i xDesign kan jag därifrån direkt lägga upp den som ett inlägg i arbetsgruppens egna Community i 3DSwym. Under fliken Tools i den så kallade aktionmenyn, som löper längs nedre sidan av appen, hittar man publiceringsverktyget. Här kan man välja att lägga upp en 2D- eller 3D-vy av sin modell direkt i […]

Read more

3D-printad detalj sitter fast!

Vad gör man när man inte får loss sin 3D-printade detalj ifrån 3D-printerns platta? Och varför händer det? Först kan vi diskutera lite om varför det händer och med det menar jag att jag inte vet 100% vad som gör att detaljen sitter som sten ibland på plattan på en FDM 3D-printer. Men jag kan ange de misstänkta bovarna i detta drama. För det första så lägger man troligen på ett lager med lim för flera anledningar. T.ex för att skydda plattan, plasten ska fastna bättre på de första lagret mot plattan. Det är ett billigare alternativ för många FDM 3D-printers än att tejpa/täcka hela plattan. Limmet håller solklart fast detaljen. Så om man har en stora area, ifrån detaljen, som ligger ner mot plattan så sitter detaljen hårdare mot plattan, solklart. Den andra stora boven i dramat är att det bildas ett sug ihop med allt som tillverkas under lite värme och sen så […]

Read more

Tips för 2D-bild i Composer

Med hjälp av “Digger”-verktyget i SOLIDWORKS Composer kan vi skapa 2D-bilder som visar delar av modellen på det sätt vi önskar. Aktivering/avaktivering av verktyget sker genom att antingen trycka på mellanslagstangenten, använda kortkommandot Ctrl+D eller klicka på “Digger” i Home-fliken. Vi kan zooma in på ett område, snitta med ett plan, använda röntgen-funktionen eller skala bort lager (zoom/cutting plane/x-ray/onion skin). Intro av verktyget hittar ni HÄR. När vi valt inställning så klickar vi på “Capture picture in 2D image” och får då en ögonblicksbild. Jag har ofta fått frågan varför denna bild blir oskarp och ifall det går att få bättre skärpa. -Visst gör det det! Det är inte helt uppenbart var denna bildinställning finns, vi behöver gå till Workshops>High resolution Image. Där ökar vi antalet pixlar för att få en högre upplösning på bilden. Ifall vi redan skapat en 2D-bild kommer inte denna ändras i och med inställningarna men i nästa bild som skapas med […]

Read more