Flexibilitet med Term Licenses

SolidEngineer erbjuder olika licenstyper för olika behov. Här tänkte jag reda ut begreppen kring så kallade Term Licenses.  Term licensing innebär att man hyr SOLIDWORKS-licensen under en begränsad period, sedan upphör den (om Du inte väljer att förlänga hyrtiden).   Varför kan det i vissa fall vara en god idé att hyra en licens kontra att köpa?  Lägre startkostnad – I uppstarten av ett företag då initiala utgifter behöver hållas nere.  Flexibilitet – När behov av en viss typ av licens finns för ett kortare projekt.  Skalbarhet – I de fall man hyr in en konsult eller tar in en praktikant under perioder med högre sysselsättning.  Hyresperioderna som finns tillgängliga är på 3 månader eller 1 år med möjlighet till förlängning med samma tidsintervall. Vet man att ett projekt kommer pågå i ett halvår går det bra att köpa en 3-månaderslicens och förlänga den direkt med 3 månader.  Serviceavtal ingår under hyresperioden (Full teknisk support, tillgång till Knowledge base, mjukvaruuppgraderingar och förbättringar, Customer portal och My.SolidWorks-konto).  Term licenses kan kombineras med “vanliga” licenser . Du kan till exempel lägga till en Term license av Flow Simulation till din befintliga SOLIDWORKS Premium.  OBS! Term Licenses går ej att få som nätverkslicenser. Dessa produkter finns tillgängliga som Term licenses;  […]

Read more

SOLIDWORKS Envelopes

Vi ser inte så många kunder som arbetar med denna funktion så därför skulle vi vilja slå ett slag för den. Ett Envelope är en slags referensgeometri (kan vara en part eller assembly) som inte får någon massa i assemblyn och automatiskt exkluderas från BOM:en . De används för att ha en geometri att utgå ifrån när du designar något som behöver passa ihop med något annat men vill slippa designa den inuti en befintlig assembly. Du undviker därmed att jobba inuti en kanske stor och tung assembly men kan ändå få de referenser du behöver. Precis som vanligt går det bra att mate:a mot en Envelope-part/assembly och Envelopes syns inte heller på ritningsvyer. Denna geometri kan alltså ligga kvar i assemblyn även när den spelat ut sin roll. Du kan skapa Envelopes antingen direkt när du lägger in en part/assembly i en Assembly  i Insert Component-dialogen: Eller via assembly-trädet, då högerklickar du på parten/assemblyn och […]

Read more

MySolidWorks

En mycket användbar resurs för oss SOLIDWORKS-användare är MySolidWorks-portalen . Här finns online-kurser, tutorials, användarforum, CAD-modeller och mycket mer. Det finns även möjlighet för den som är CAD-Admin att administrera företagets licenser via sitt inlogg. För att logga in och ta del av allt behöver du först skapa ett 3DEXPERIENCE- ID. ID:t gäller förutom för MySolidWorks även för SOLIWORKS Downloads som de flesta använder för att ladda ner mjukvaran. Det finns olika nivåer på kontot, i tabellen nedan kan ni se vad som skiljer de olika kontotyperna åt. Standard-nivån är den som ingår i serviceavtalet. OBS! Om du inte loggar in med ditt 3DEXPERIENCE- ID på 3 månader så inaktiveras det! Författare: Helene Persson

Read more

Assembly Visualization

För er som brukar använda Assembly Visualization i arbetet med era sammanställningar så vet ni att verktyget möjliggör sortering baserat på de ingående komponenternas egenskaper (custom properties). Default finns kolumnerna filnamn, antal och massa vid start av verktyget (som öppnas från Evaluate-fliken eller från Tools>evaluate>Assembly Visualization). Klickar man på pilen bredvid kolumnen ”Mass” så kan man välja bland fler egenskaper och även lägga till egna. Sorteringen visualiseras förutom i kolumnerna även med hjälp av färg i grafiken om man så vill. Verktyget kan med fördel även användas för att utvärdera en sammanställnings ingående komponenter. Säg att vi har en assembly som tar lång tid att öppna; Då kan vi sortera de ingående komponenterna baserat på antal grafiska trianglar, öppningstid och rebuild-tid. För att aktivera dessa kolumner kan vi göra på lite olika sätt i SOLIDWORKS 2018 ; 1. Genom att klicka på denna symbol 2. Genom att klicka på pilen bredvid kolumnen ”Mass” och välja […]

Read more

Subtrahera en geometri från en annan

Alla vägar bär till Rom – eller? Nedan följer lite olika sätt att subtrahera en geometri från en annan. Säg att vi vill subtrahera den röda parten från den gröna.    Hur kan vi göra om: Vi har en Multibodypart? En variant är att använda sig av Combine (Subtract) Markera soliderna > högerklick > välj Combine (eller Insert>Features>Combine). I Property Managern väljer vi Subtract och specificerar en ”Main Body” som ska vara kvar och ”Bodies to subtract ” för den eller de kroppar som ska tas bort. Ett annat verktyg som fungerar oavsett om geometrierna är ytor, solider, plan eller en kombination är Intersect (Insert>Features>Intersect). Välj först geometrierna som ska användas och sedan vilka regioner som ska tas bort under ”Regions to Exclude”. Se även denna video för mer om Intersect.  Om vi har en Assembly? Ett alternativ där man kan skapa en utskärning motsvarande den ena kroppen och samtidigt behålla den ”skärande” kroppen är […]

Read more