Bättre prestanda för stora mönster
Då och då får vi frågor från kunder om det finns tips och inställningar för att förbättra prestandan när man skapar mönster med många instanser. Stora mönster kräver en del beräkningsresurser & tid. Det som händer i programmet när man skapar ett featuremönster är att SOLIDWORKS genererar en kropp som sammanfogar alla instanser av mönstret. Sedan ska detta även genereras grafiskt med alla nya kanter och hörn -vilket kräver en del resurser. Något man bör fråga sig innan man skapar ett stort mönster är om det verkligen behöver vara ett mönster, dvs ska det enbart visualisera hur något ska se ut? Eller krävs ett mönster för partens funktionalitet eller för att den ska kunna tillverkas? I det första fallet kanske en textur som visualiserar mönstret kan appliceras på parten istället. Detaljer för tillverkning kan läggas till på ritningen ändå. Om man kommer fram till att ett mönster ändå är nödvändigt så kommer här ett antal […]
Read moreComposer & Metadata
När vi öppnar en SOLIDWORKS-fil i Composer så finns ju ett antal import-inställningar där vi väljer vad vi vill ta med in i vårt Composerdokument. Ett av dessa alternativ är ”Import meta-properties”. Bockar vi i den rutan får vi med oss de egenskaper som beskriver parten eller sammanställningen. Det kan vara SOLIDWORKS-genererade egenskaper som när filen skapades eller vilken konfiguration det är, användardefinierade egenskaper – så kallade Custom Properties eller vilket material en part har. Dessa används senare i BOM-listor och Annotations i Composerdokumentet. Composer är ju en programvara som hanterar fler CAD-format förutom SOLIDWORKS – dock kan den bara läsa metadata från CATIA® V5 (default properties) & SOLIDWORKS. Här kommer SOLIDWORKS 2018 och 3D Interconnect in; Öppnas ett av följande CAD- filformat ACIS Autodesk® Inventor CATIA® V5 IGES PTC® Creo Solid Edge® STEP UG i SOLIDWORKS 2018 så kan 3D Interconnect mappa in filegenskaper i SOLIDWORKS Custom Properties. Sedan är det bara att spara detta som […]
Read moreServiceavtal – Vad ingår egentligen?
Många förknippar först och främst serviceavtalet med möjligheten att uppgradera programvaran med nya versioner, servicepack och hotfixes samt supporthjälp vid behov. Det finns massor av andra fördelar med serviceavtalet;
Read moreVar med och påverka SOLIDWORKS World 2018 Top Ten List!
Nu är det den tiden på året då man dricker glögg och snickrar på sina julklappsrim men även tiden då man får önska sig något. SOLIDWORKS-användare världen över har nu möjligheten att skicka in idéer till SOLIDWORKS utvecklingsavdelning. Fram till och med den 5:e Januari 2018 kan man skicka in sina bästa idéer om nya funktioner eller förslag till förbättringar av befintliga. Mellan den 6:e och 31:a Januari 2018 pågår sedan röstningen för att få fram de 10 bästa idéerna som flest användare röstat på. Denna ”2018 Top Ten List” presenteras sedan på SOLIDWORKS World i Los Angeles 4-7:e februari 2018. I år har SOLIDWORKS även lagt till möjligheten att tycka till om hur Utvecklingsavdelningen ska fördela sina resurser mellan tre huvudområden; Ökad tillförlitlighet, Förbättrad funktionalitet, Bättre Prestanda, så passa på att göra din röst hörd! För att lämna in idéer och rösta så behöver man logga in med sitt MySolidworks-konto. Sist men inte minst […]
Read moreService Pack 3.0 & Composer
I slutet på förra veckan släpptes SOLIDWORKS 2017 Service Pack 3.0 och med detta följde en hel del förbättringar som kan vara bra att känna till gällande Composer! Spegling av animeringar; Spegla stegen i en animering genom att högerklicka på den och välja Mirror > Mirror animation. Ta t.ex. en animering för hur du skruvar i en skruv, spegla den så har du en animering som visar hur den skruvas ur.
Read more