Prestandainställningar i SOLIDWORKS

Öppna sammanställningar och ritningar snabbare Under de senaste åren har det kommit en hel del nyheter gällande att få en snabbare sammanställning/ritning men med utbytet att man får mindre tillgänglig information. Kollar man på alternativen när man öppnar en sammanställning så får man 3 alternativ direkt. Dessa är Large design review, lightweight och full resolved. Large design review Kollar man på vad man får med de olika alternativen så är det i första läget egentligen precis vad det heter Large design review är väldigt bra att kolla på en modell, men även väldig enkel modifiering på toppnivå där alla ”enkla mates” finns med, men det går även att göra nya på toppnivån. Lightweight Lättvikt är nästa nivå där har du inte infon uppladdad från alla underliggande nivåer, men dessa laddas först när man expanderar trädet för varje enskild part/undersammanställning. Så det är bara nuvarande nivå som är fullt laddad till du börjar expandera träden eller […]

Read more

Digital mockup och Varianthantering direkt i PDMmiljön

Varianthantering i PDM miljön För många produkter så räcker det tyvärr inte med ett alternativ utan man har behov att bygga flera varianter för att kunna hantera andra marknader eller produktområden. Vissa varianter är ju väldigt självklara såsom spänningsskillnaderna mellan europeiska marknaden mot den i USA. Andra varianter dyker upp genom kundönskemål, marknadsundersökningar, egna utvecklingsprojekt med mera. Ledtiderna på dessa kan ju bli ganska långa för att komma fram till ett nytt förslag. Detta förslag ska komma till en konstruktörs bord och hinnas med tillsammans med allt annat. När förslaget är färdigt så ska det gå igenom utvecklingsgruppen igen för att se om det var så man tänkte eller om det är något som har missats och iterationen får starta om. Det är här 3DExperience rollen 3D Product architect kommer in i bilden. Hela tanken är att man ska få in en grafisk bild av de nya tankarna tidigt och därigenom få ett mer korrekt […]

Read more

Hållfasthetssimuleringar i SOLIDWORKS.

Är hållfasthetsberäkningar i SOLIDWORKS svåra att göra? Det är en fråga vi får ganska ofta. Frågan bottnar i den historik som finns i simuleringsvärlden att det  måste vara svårt för att inte fel personer ska försöka sig på det. Det påminner mig lite om en historia min gamla lärare i hållfasthetslära berättade. Han skulle diskutera krypning med en kille som jobbade på en annan högskola och specialiserad sig inom krypning. Efter mötet med honom så upplevde han att det enda han hade fått höra var att ”krypning var svårt, och det var inte alla som skulle hålla på med det”. 😊 Så tillbaka till frågan. Är det svårt att skapa hållfasthetsberäkningar? Svaret nuförtiden måste ändå vara ”Nej!”. SOLIDWORKS har utvecklats så mycket genom åren att det nu finns så mycket hjälpmedel i simuleringen som gör att det är väldigt mycket enklare att få fram ett bra resultat. Sätt upp ett elementsnät En av svårigheterna historiskt […]

Read more

Change action

Nu har det varit ett tag sen jag skrev om issue management i plattformen och det är hög tid att gå vidare med change action. Kollar man på change action så är det ju en som ofta är i nära anknytning till just issues som man hade rapporterat i just issue management. Där finns det just en väg att förklara ett issue löst med en change action. Då är det ju naturligtvis inte löst, men det finns inte kvar som ett issue längre då man har tagit ett beslut över vilken väg man vill gå för att lösa detta. Det går ju även att skapa change actions helt från noll också. När man då har sin change action så lägger man till önskad modell där man ska göra sina ändringar och personerna som ska göra detta. När sedan personen/personerna ska göra dessa ändringar i detta fall Fredrik och Mattias. Så är det bara att öppna […]

Read more

VälCAMade Add-in

Denna blogg tänkte jag ägna åt det eminenta add:en som finns i SOLIDWORKS som heter SOLIDWORKS CAM. Det jag dock tänker börja med innan jag pratar om SW CAM och hur man kan komma igång med den är att jag vill prata lite om add:in och hur man bör tänka här. Så vad är då ett add:in? Jo det är ju precis som det låter ett tilläggsprogram som löser något som inte finns som standard i SW. Exempel på detta är ju toolboxen, simulation eller just CAM-delen. Dessa sätter man ju igång eller kan ha igång hela tiden. Min rekommendation här är att man bara har de allra nödvändigaste igång hela tiden exempelvis toolbox eller CAM. Alla andra bör vara avstängda för autostart. Varför då detta? Jo alla tar lite prestanda/tid och kollar man specifikt på CAM delen så kommer den att kolla efter CAM-data på varje fil du öppnar, tar inte nån lång tid, […]

Read more