Verification on rebuild
I detta blog-inlägg ska vi prata om något så spännande som en inställning bland SOLIDWORKS systeminställningar, nämligen Verification on rebuild (enable advanced body checking). Detta låter kanske som något man blir utvisad för i hockey men beskrivningen av funktionen i hjälpen lyder: Controls the level of error checking when you create or modify features. For most applications, the default setting (cleared) is adequate and results in a faster rebuild of the model. Översatt till svengenska och nedkokat en aning skulle det bli: Noggrannare rebuild på bekostnad av tid.
Read moreInstallation – Windows Reboot Pending
När man ska installera, eller ändra/reparera, SOLIDWORKS så händer det att man får ett meddelande när man startar Installation Managern: A Windows reboot is pending…
Read moreDölja ytor i Mate-verktyget
Kortkommando som döljer yta Vi har alla varit i en situation där vi försöker skapa en mate men hur mycket man än vrider och vänder på kameran så går det inte att att välja ytan utan att något kommer i vägen. Sedan SOLIDWORKS 2018 har det funnits ett kort-kommando för att dölja ytor när man skapar en mate, och det är ALT-knappen. Håller man över en yta och trycker på ALT-knappen blir denna yta transparent, och man kan sedan utan problem välja en yta som tidigare var dold. För att göra ytan synlig igen kan man trycka Shift + ALT medan man håller muspekaren över ytan. Vill man visa alla ytor man dolt är det bara att trycka ESC-knappen en gång så visas alla ytor igen. Denna funktionalitet finns i följande verktyg: 1. Insert Mates 2. Edit Mates 3. Copy with Mates 4. Mated Entities
Read moreStyr din geometri med plan.
Varför använder vi referenser? Att koppla sin geometri till referensplan kan ge fördelar om man enkelt vill kunna ändra sin geometri och få bra kontroll på skisser eller 3D geometri. Kanske flera skisser eller geometrier kan kopplas till ett och samma plan så att en förflyttning av planet tar med sig allt på en gång. Struktur När du startar en ny modell finner du alltid tre grundplan (Front, Right och Top). Dessa har en fast position i rymden och är en bra grund att utgå ifrån. Genom att skapa parallella, vinklade eller mittplan kopplade till dessa tre grundplan kan man skapa en väldigt stabil modell. Det ger också goda möjligheter att enkelt göra förändringar. Här nedan följer ett exempel på hur vi kan utnyttja plan för att styra geometrin. Vi kan börja med att addera plan som t ex beskriver ytor för angränsande interface, avståndet mellan två geometrier eller plan för uppmätning av detaljen osv. […]
Read moreFlex-kommandot: Hur funkar det?
Flexkommandot kan användas till att böja (bend), vrida (twist), avsmalning (tapering) och sträckning (stretching). Vi kommer fokusera på att bocka till ett rör. Vill man bocka en modell på ett visst sätt är det smidigt att börja med att rita en skiss som motsvarar centrumlinjen för det färdiga resultatet.
Read more