Spara delmängd av sammanställning till STEP.
Ibland vill man, av olika anledningar, spara ut en delmängd av en sammanställning till ett neutral-format (ofta STEP). Hur går man enklast till väga? Börja med en sammanställning Ett enkelt sätt att bara visa det du vill är att markera de önskade komponenterna (i trädet eller i grafiken), högerklicka på en av dem och välja isolate. När du göra detta kommer en ruta upp där du kan välja att spara det du ser som ett Display State. Ett Display State påminner om en konfiguration men där du jobbar enbart med visuella aspekter av din modell. Det kan vara färg, visningsläge eller om en komponent skall vara synlig eller ej. Du hittar dina Display States på samma ställe som du hittar konfigurationer. Om du nu, med ditt önskade Display State aktivt, väljer att spara sammanställningen som en STEP-fil får du en fråga om hur du vill göra med supressade och dolda komponenter. Svara No på denna […]
Read moreKrydda dina animeringar
SOLIDWORKS Visualize är ett fenomenalt program för att enkelt och snabbt skapa fotorealistiska bilder och animeringar av er CAD-modeller. Det som kan vara utmanande är när man vill ha med någon effekt som t ex rinnande vatten, rök eller eld. Detta är inget vi kan skapa i Visualize. Vad vi däremot kan göra sen en tid tillbaka är att ha rörliga dekaler, och detta öppnar för en hel del roligt… I detta exempel tänkte jag visa hur man i Visualize Professional kan få med eld i en animering. Tågordningen är följande Vi behöver en geometri att placera dekalen på. I Visualize kan man via project – models – new model skapa diverse olika primitiver. För det här exemplet använder jag ett plan Planet orienteras/skalas så att det blir lagom stort. Skapa en ny dekal av typen Image sequence. Här i ligger hela hemligheten. Kan vi få tag i en bildsekvens föreställande eld mot transparent bakgrund […]
Read moreSOLIDWORKS Simulation: Utmattning
Utmattningsberäkningar är något vi kunnat göra ganska länge i SOLIDWORKS Simulation Standard/Professional/Premium. Idén är att vi börjar med en beräkning, statisk eller dynamisk, där vi räknar ut vilka påkänningar en modell får under en lastcykel. Med utmattningsberäkningens hjälp kan vi sedam bedömma huruvida många lastcykler kommer få modellen att fallera eller inte. Grunden för det hela är utmattningsdata, en så kallad SN-kurva. Dessa tas typiskt fram under ordnade former i labbmiljö, där en testbit utsätts för en cyklisk last av olika magnituder tills brott uppstår. Lastens storlek samt antal cykler till brott plottas sen i en kurva. Vad nog inte alla känner till är att det med SOLIDWORKS Simulation medföljer en materialdatabas med en ganska diger samling material, där vissa har utmattningsdata (SN-kurva) inkluderat. Tågordningen är, som sagt, att vi börjar med en statisk beräkning där vi räknar på en lastcykel. En förutsättning för att utmattning ska vara av intresse är naturligvis att modellen överlever […]
Read moreAppearances i Visualize
Att skapa egna material är en viktig del i arbetet med fotorealistiska bilder och animeringar. Vi har berört det här ämnet i tidigare artiklar men sen dess har tillgången på gratis material exploderat. I denna film går vi igenom var du kan hitta och ladda ner egna material och bakgrunder samt hur du använder dem. Länkar som nämns i filmen: (Uppdatering: Sen bloggen spelades in har dessa sidor bytt namn. Funktionen är dock fortfarande densamma. Nedanstående länkar är uppdaterade. ambientcg.com polyhaven.com
Read more