Sammanställningsprestanda och stycklistor
I den här korta bloggfilmen går vi igenom ett sätt att inte behöva stoppa in alla instanser av en komponent men ändå få stycklistan att visa det korrekta antalet. I slutet av filmen visas en stycklista med en ekvation. Här kan du ladda ner denna: Bom template
Read morePierce eller coincident?
Att snäppa fast saker i varandra är lite av en favoritsysselsättning bland oss SOLIDWORKS-användare. Dock blir man efter en tids användande varse att det finns två relationer som till synes gör ungefär samma sak. Dessa är Coincident och Pierce. Någon skillnad måste det väl vara? Häng med så förklarar jag.
Read moreSpara ut animering från SOLIDWORKS Motion
I SOLIDWORKS Premium medföljer en rad användbara addin:s. Ett av dessa är SOLIDWORKS Motion, där vi kan göra stelkroppsdynamiska beräkningar och få ut krafter, moment, effekter och dyl. Så långt är nog många med, men en aspekt som ofta glöms bort är att det går att producera ganska snygga animeringar där man kan tända/släcka komponenter, visa resultatplottar, ha kameraåkningar eller visa FEA-resultat. Med realview, shadows in shade mode och ambient occlusion får man ett närmast renderat slutresultat. Bara fantasin sätter gränserna. Nedan ser ni ett enkelt exempel som visar en bråkdel av vad man kan göra.
Read moreGruppera rader i stycklistor
I denna korta blogfilm går vi igenom hur man kan handskas med konfigurationer i stycklistor. Vi kommer titta på ett fiffigt sätt som vi kan gruppera komponenter med t ex samma konfigurationsnamn.
Read moreSOLIDWORKS Simulation: 3-2-1-metoden
Här kommer en kortfattad genomgång av ett knep för inspänning av sin beräkningsmodell. Som alla bra knep har det ett namn: 3-2-1-metoden. Nu kör vi!
Read more