Hur bygger jag en snygg övergång mellan två ytor?
Utmaningen i att bygga övergångar: En vanlig utmaning vi råkar ut för när vi bygger modeller med lite mer organisk form, är att vi vill skapa en prydlig övergång mellan två olika former. Ta den här modellen som exempel. Två enkelkrökta ytkroppar som ska mötas i en vinkel. Vi vill ha kontroll över den resulterande ytkroppen utan att för den sakens skull ansätta för många begränsningar i form av guiderkurvor, då de riskerar att försämra ytans kvalitét. Lösningen: Först lite förberedande arbete. De inringade röda punkterna är skisspunkter hemmahörande i en 3D-skiss. Kommandot för dagen är Boundary Surface. Vi använder kanterna på de två ytkropparna som utgångspunkt. Väljer man en kant som utgångspunkt så kommer ytan använda hela den valda kanten. Det är nu vår 3D-skiss kommer in i bilden. Vi kan nämligen ta tag i de gröna och rosa bollarna och snäppa fast dem i respektive skisspunkt. På detta vis kan vi […]
Read moreHur kommer jag igång med SOLIDWORKS Electrical Content Portal – ECP ?, del 1
Användare av SOLIDWORKS Electrical (Schematic 2D och med eventuellt tillägg av Electrical 3D) som har aktivt serviceavtal på sina licenser bjuds på högsta nivån i så kallade SOLIDWORKS Electrical Content Portal. Denna portal ligger som ett skal utanpå Traceparts välbekanta samlingsplats för ECAD, MCAD, PCB, CAE & BIM https://www.traceparts.com/ . Konstruktörsarbetet består ofta av att få fram 2D- och/eller 3D-filer som är representativa för en viss köpbar artikel (ibland omnämnd COTS, Commecial Of The Shelf i tex PDM sammanhang). Låt oss ponera att vi är mekanister och ofta ritar skruvförband. Skruvar, brickor och muttrar etc följer normalt standard såsom ISO, DIN, ANSI och köps in som färdigtillverkat över disk från tillverkare (COTS). Därmed vill vi som mekanister helst få tag i en 3D-fil som representerar artikeln utan att vi behöver lägga tid på att rita upp allt själva. Toolbox i en minimum SOLIDWORKS Professional är exempel på ett färdigt bibliotek för köpbara artiklar (kullager, skruv, […]
Read moreAnpassade företagsspecifika fält i Electrical, del 1
I första delen av denna följetong om SOLIDWORKS Electrical skall vi titta på hur vi som företag vill föra in väsentlig extrainformation i de artiklar som vi köper över disk (färdigtillverkade artiklar från tillverkare exempelvis ABB, Schneider Electric, GE osv). I PDM-sammanhang kallar vi ofta dessa för COTS (Commercial-Of-The-Shelf) dvs köpeartiklar klara att addera rätt antal av i vårt elschema. Det är dessa artiklar som Electrical summerar ihop rätt antal av, hämtar beskrivning, var de sitter samt all data från artiklarna som vi kallar på som värdeskapande i en Electrical BOM (apparatlista). Låt oss anta att företagets inköpsavdelning är intresserade av att se BOM:en med priser eller länk till databladet för artikeln. Hur komplext är detta i Electrical egentligen ? Låt oss undersöka ! Förutsättningar: Vi startar SOLIDWORKS Electrical Schematics 2D (detta går att nå från Electrical 3D men för enkelheten tar vi 2D-mjukvaran). Vi hoppar över att öppna ett sparat projekt och klickar sonika […]
Read moreIntroduktion och anpassningar i Routing, del 2
I första delen av denna följetong om Routing berättade jag övergripande om routingens olika delar samt i vilka paketeringar och produkter som vi återfinner denna funktionalitet. Missade du första delen så återfinner du den här: https://solide.se/blogg/introduktion-och-anpassningar-i-routing-del-1/ I denna delen skall vi titta närmare på vad som behöver göras på de artiklar (parter) som skall vara inblandade i en route. Route kan vi översätta lite slarvigt till rutt, färdväg eller förbindning dvs att vi har en startpunkt, en färdväg, kanske några avstick eller stopp på vägen samt en slutpunkt. Start, avstick och slut förväntar sig programmet att vi har bestämt troligtvis genom parter som förberetts med punkter som passar väl för routing. Det finns tre typer av routing-punkter: * Connection point (Cpoints) * Routing point (Rpoints) * Cable point (Cable Cpoint I bilderna ovan kan vi se de blå punkterna som är connection points. I dessa punkter startar eller slutar en route dvs använder vi oss […]
Read moreEtt tillägg till din verktygslåda
Verktygslåda Det finns som bekant oändligt många olika sätt att bygga upp en modell. Vissa passar bättre än andra i en situation men kanske tvärtom i en annan. För att bredda sig och vara redo att anta andra utmaningar kan det vara bra att fylla på ”verktygslådan” med flera verktyg. Då får vi större möjlighet att hitta ett som passar just dagens utmaning. Här kommer några tips som kanske tar just dig framåt idag. Grundgeometri Beroende på vad vi önskar åstadkomma så kan vi välja olika vägar och verktyg. I exemplet här, där vi bygger en stol, har vi valt att använda oss av en solid för att skapa svepningskurvor. Soliden kan enkelt justeras och kurvorna följer med utan protester. Soliden är skapad genom att kombinera två former till en med Combine med optionen Common. Kommandot hittar vi via insert – features – combine. Med alternativet Common kan vi välja två eller fler solider och […]
Read more