Flexibla parter

Ibland, särskilt i samband med animeringar, kan det vara önskvärt med parter som ändrar form. Ett typexempel kan var en fjäder som komprimeras. Detta går att åstadkomma i SOLIDWORKS med ganska enkla medel. Grundprincipen är att detaljer kan deformeras om deras form på något vis styrs av andra komponenters läge i en sammanställning. Steg ett är att skapa en part och rita själva fjädern. Vi gör det genom att skapa två skisser på t ex frontplanet. Den ena skissen innehåller ett vertikalt streck, den andra en cirkel. Strecket (grönt i bilden) är inte måttsatt. Det är viktigt. Vi vill att streckets längd skall styras av läget på en komponent i sammanställningen. För att skapa själva fjädern sveper vi cirkeln längs strecket med optionen Specify Twist Value satt till 10 varv. Fjäder är klar! Stoppa in den i en lämplig sammanställning. Editera sen parten och skissen med linjen och snäpp fast änden i lämplig komponent. Om […]

Read more

SOLIDWORKS Simulation 2021 del 1.

Bland alla nyheter i SOLIDWORKS 2021 så sticker Simulation ut som en produkt som fått lite extra kärlek. I ett par artiklar framöver kommer vi titta närmare på nyheterna inom bl a kontaktvillkor, elementsgenerering etc.

Read more

Boolska operationer

Boolska operationer är en grundbult inom 3D-Cad och något som SOLIDWORKS kunnat göra sen seklet var ungt. I den korta film går vi igenom ett par exempel där funktionen kan vara till stor hjälp.

Read more

Delete face

Stefan gjorde en blogg förra veckan om det alldeles förträffliga verktyget move face. Då kom jag och tänka på en av mina absoluta favoritverktyg: delete face med tillvalet patch. Huvudidén med denna är egentligen samma som med move face att kunna hantera step och andra neutralformat, men är också väldigt trevligt när man snabbcadar lite och vill kunna ytterligare snabba på processen. Så jag tänkte kolla på några scenarier när den är väldigt smidig att använda. Den första skulle jag säga är den mest använda. Ta bort ett eller flera hål i en stepfil. När man får in en stepfil så ska man kanske bearbeta den på något visst sätt fräsning, skärning gjutning etc. Då kan det ofta vara ställen som man behöver efterbearbeta som till exempel hål och dessa vill då bli av med i modellen. Nedan ser vi ett exempel på detta. Här har vi också ett exempel där packningsspåret blir borttaget med […]

Read more

Move Face

Om man har fått en fil och importerat den i SOLIDWORKS som enpart och den har oregelbundna höjder på en extrude och man ska ändra höjden, hur gör man då på enklast sätt?

Read more